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Steam发布2022年度回顾 日活跃用户破3000万

每年 1 月,Steam 团队都会对前一年进行回顾,审视我们已经完成的工作,为我们更大的生态系统——也就是设计制作 PC 游戏的各位游戏开发者——进行总结。


要讲到的东西很多——我们发布了一款新的硬件产品、创造了新的同时在线玩家人数记录、为各位推出了许多全新工具——但我们希望以多年来引领 Steam 不断前行的一些原则为框架来回顾所有这些工作:


支持不断增长的产品目录,以便玩家可以找到各位制作的游戏,并与这些游戏长期保持联系与互动。


打造各种功能和工具,使得 Steam 不是仅仅将零碎片段交付至顾客的电脑,而是围绕各位的游戏提供更丰富更精彩的体验。


正是基于这样的原则,下面请看 Steam – 回顾 2022。 我们把所开展的工作整理为几个不同类别:


– 主要因 Steam Deck 而推进的工作;


– 顾客探索并畅玩游戏的体验;


– 专门为游戏开发者和发行商解决问题并增加价值的工具;


– 平台持续增长情况的数据更新。


Steam Deck


我们长期以来致力于可以在家里更多的地方都畅玩 PC 游戏,Steam Deck 就是我们迈出的又一步。 Deck 是功能完整的 PC,为手持游戏而设计,让全球的顾客随时随地都能使用 Steam 那令人赞叹不已的游戏库——无论是在火车上,躺在床上,甚至是通过基座接入大屏幕电视时。


虽然我们自己设计并制造了 Steam Deck 这款产品,但它提供了开放且兼容的环境。 顾客可以安装其他操作系统,运行其他 PC 游戏商店,并插入自己想要的任何外设。


Steam Deck 不是一个单独的主机或生态系统,它是 Steam 的延伸。 我们在 Steam Deck 上倾注的时间和心血都会回馈到 Steam,让各位在这个平台上的游戏更有价值。 以下是这方面工作在 2022 年的表现:


我们持续在 Proton 及 SteamOS 方面推进,使得各位可以在无需增加开发成本的情况下,在实验性的新 PC 平台上(甚至在车上或 Chromebook 上)发布自己的 Windows 生成版本。


我们支持控制器的 Steam UI 大屏幕模式也因为 Steam Deck 获得了大幅更新。 大屏幕模式非常适合用手柄浏览商店、与好友聊天以及从库中启动游戏。 2022 年 10 月,更新后的大屏幕模式 UI 发布了公开测试客户端,并于 2023 年 1 月正式推出。


汲取顾客对 Steam Deck 的早期反馈意见,动态云同步在现有的云存档基础架构基础上进行了优化,以处理玩家“挂起”游戏会话时的云存档问题。 这个功能可以最终解决任何设备上云同步的问题,使得玩家可以在不完全退出游戏的情况下挂起游戏会话,提高了各位为支持云存档所开展的所有工作的价值。


可以无缝支持各种手柄、轨迹球和触摸屏的功能集 Steam 输入持续更新, 所支持的设备范围也不断扩大,现在已经包括 Nintendo Switch Joy-Con 及 PlayStation DualSense 扳机 API。 (虽然刚刚上市的 PlayStation DualSense Edge 控制器严格意义上来说不是 2022 年推出的,但我们也很兴奋地和大家分享这个好消息:这款控制器的背面键也会很快得到支持!) 无论玩家是否拥有 Steam Deck,对 Steam 输入的优化都会让顾客有更多方式来畅玩各位的游戏。


帮助玩家找到并畅玩各位的游戏


2022 年,除了针对 Deck 进行多项优化外,我们还致力于让顾客在查找并畅玩各位的游戏时拥有更好的体验。


商店中的类型中心进行了全面翻新,这样如果有人对你那款和猫有关的可爱温馨的解谜游戏感兴趣的话,就可以准确地找到游戏了。

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