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暗黑破坏神不朽:暗黑的游戏场景

死亡并不意味着游戏结束,但也不可轻视。当英雄死亡时,可以选择在死亡位置复活(除非你在与首领作战),也可以在城镇中复活,或者在上一个存档点复活。存档点是地图上不可见的点,用来追踪你的游戏进度。
复活后生命值会回满,但是已经使用的消耗品无法恢复,英雄装备物品的耐久度会少量损失 (10%)。损失的耐久度需要使用金币修复。(一定要及时修复哦~)

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【安全区与传送点】

暗黑里的安全区域---如营地和城镇,会保持不变。在这些区域中,可以找到商人与他们交易或修复装备,还可以在此找到追随者和其他关键NPC(非玩家角色)。选择他们进行对话来寻求建议或聆听他们的故事。
在城镇中,地面上蚀刻着魔法纹章,相同的纹章遍布世界各处。这些就是传送点,这些奥术传送圈分布在庇护之地各处,可以利用奥术传送圈在区域内进行移动,当在剧情模式中发现新的传送点时,就可以通过之前已解锁的其他传送点返回至此。在冒险模式中,开始游戏之初,所有传送点均已解锁。
点击传送点将打开传送点地图,其中显示的区域为已经探索过的地点。剧情模式中距离当前任务目标最近的传送点会闪烁;当冒险者准备好继续发展剧情时,就可以传送到那里。

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【任务】

冒险者可以在任务记录( “J”键)中查看当前任务的详细描述—包括任务目标和下一个任务地点。日志还会记录你的旅行—记载你遇到的怪物和你收集到的书本知识。
任务奖励有金币、经验值和物品。某些任务有奖励目标和可选任务,将提供额外的经验值和金币。
大部分情况下,任务都是由亲近的盟友给予的,但偶尔你也会在探索世界时接到任务:探路、杀敌或其他“美差”。
如果你想重玩剧情模式,你可以在游戏设置菜单(PC版)中选择重置任务。你会从第一章重新开始剧情,而所有任务进度(以及传送点)均会重置–如初次进行游戏一样,任务必须重新完成,传送点也必须重新解锁。重置后完成任务会获得额外奖励。
尽管各章首领都必定掉落1-59级角色的传说物品,但当使用重置任务功能时,第四章的首领必定会掉落60级角色的传说物品,而第五章首领则必定会掉落61-70级角色的传说物品。

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【事件】

当你在庇护之地旅行时,就会遇上各种事件—它们是诸如小型任务的零碎玩法。当你遇到事件时,该事件的名称及目标都会显示在屏幕上。
这些事件包括恶魔仪式、敌人伏击、充满饥饿囚犯的洞穴以及其他随机事件,会为你带来各种挑战。这些事件会提供各种奖励,呈现各种怪物,在不同的游戏中甚至连事件的完成条件也会改变。
许多事件都可能会提供额外的财宝。

【炼狱装置】

庇护之地各处均有发现钥匙守护者的踪影。击败这些生物就可以获得钥匙,同时使用这些钥匙可解锁通往烈焰地狱隐藏宝地的通道。据说地狱中最邪恶的勇士就集结在这些弹丸之地中。当进入它处并击败这些怪物后,你就能收集它们的尸体碎块或坏死的脏器,将它们用于锻造威力无比的传说物品。

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【随机性】

游戏状态(包括获得的经验值、战利品和已经完成的任务)会在你继续游戏并到达存档点时自动保存。当你结束游戏并选择游戏菜单中的“离开游戏”或“退出游戏”时,游戏也会自动保存。用这种方式退出游戏很重要(而不应直接关闭计算机或游戏主机),这样才能保证正确无误地保存游戏进度。
如果你在地下城中或野外结束游戏,在重新载入角色后并不会回到之前的地下城或野外。相反,你会出现在最后的存档点,或是出现在最近的安全场所,通常是附近的城镇或营地。为了返回上次战斗的地点,你可以按照之前的路线跑回去,或者使用传送点。一旦解锁了某个传送点,你就可以随时返回那个区域,所以传送点是游戏进度的重要里程碑。
你可以尽地情探索,也可以有的放矢地探索,但是应当仔细搜索并找到传送点,以保证有效率地在游戏世界中移动。

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【地图】

当进入一个新区域时,冒险者看到是一张覆盖着阴影的不完整的一张地图。当你在这个区域中探索时,就会逐渐点亮这张地图。
如果冒险者迷路了,可以打开地图(PC版:“TAB”键)查看周围的大致情况。尚未到达的区域由阴影遮盖,当你开始探索时,这些区域就会点亮,同时也会看到该区域的详细范围。如果你在地图上发现一个闪动的圆圈,或者是箭头,就朝那里前进,这个闪动的圆圈和箭头表示当前任务目标的位置和方向。
游戏中,在屏幕的右上角可以看到一个小地图,这是标准地图的缩小版本。当你不想打开地图时,小地图可提供快速导航。

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