《纯白和弦》上手体验:亮点尚可,还有待提升
《纯白和弦》是新出的手游,RogueLike战斗被认为是很有魅力的搞笑,但本质上是和各种各样的二次元妹妹(妻子)一起“刷”的横版游戏。
对战画面请参考下图。
人物是q版,卡类似于同类手游中的技能,玩家玩卡是发动技能。 另一方面,以往的手游的“技能点”或“冷却时间”的限制在本作品中是图像最下方的中央数字,表示在不限制与卡片使用张数——张卡片的左上角对应的点数的情况下,在同一时刻能够使用卡片的最大的【点数和】
对战本身没有太多亮点,即使玩家不用牌,人物也会自动攻击。 如果玩家使用某种强力卡片,就会有动画来表现“爆发性”,但这些画面表现力很弱。
另外,主界面的美术表现也并不出色,如果是资深的手游玩家,《纯白和弦》已经是换皮手游了,游戏剧本有规律,更何况大部分玩家都是冲着剧本去的抽角色、抽卡都是氪石。 需要一个接一个地复制必要的耗材,例如升级人物属性和升级卡片属性。 也就是说,你需要爬上常规塔。 这是最浪费时间的地方。
作为面向男性玩家的游戏,《纯白和弦》的妹妹也不能说是特别养眼——。 我和《碧蓝航线》对比。 特别是中国手游市场的熏陶玩家审美长年累月,《纯白和弦》的立绘真的让人眼前一亮。 当然,不一定没有玩家。
我觉得这个《纯白和弦》前期如果砸钱推广的话,可以聚集很多玩家进洞,损失钱,但是由于游戏性不足,玩家可能很难沉淀。 普及期过后,游戏的在线用户数将下降,严重影响游戏的收益,引起各种恶性循环。
总的来说,如果你喜欢二次元妹妹和RogueLike的卡片式元素,也可以试试这个《纯白和弦》。
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