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使命召唤系列作品,COD9游戏里中国扮演救世主

虽然骂声一片,但是我真的觉得使命召唤11素质相当可以啊,论科幻恰到好处的近未来,不像之后未来到花里胡哨的,CG画面提升明显,凯文的演技加持,以及打击感我也非常喜欢。但是它就是骂声一片。COD总的来说还是比较简单的,即便有难度主要也体现在反应上,设计上的坑不多。可能唯一的坑,也就是老COD4的电视台关和少数其他几关里,敌人是无限刷的,必须得充电才行。

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但是重制版里好像改掉了。3代是因为1和2在PC上大火了动视想整一个主机版割韭菜,但是开发商IW并不想,并投入了他们现代战争系列的制作,动视就另找了个制作组整了个主机版的COD3,结果非常稀烂,BUG也巨多,但是碍不住COD的名声,这一代还是大卖了。论质量和逻辑,2代是最接近现代战争的一作,如果真的想体验,可以先玩2代再玩468。我讲一讲书记提到的两个没上PC的作品。

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大红一师的逻辑是早期的荣誉勋章和Doom类的古早FPS结合体,血包满地,没有喘气回血,有些地方你处理不当真的就过不去,因为你没血了扛不住。2很棒的,战争feel很浓,特别是各种机枪,比后面作品里的机枪强太多了,而且也有喘气回血不用像1那样到处找血包。很多pc都没有呢,bo的前身大红一师,不光是没有玩过了,大部分pc玩家甚至不知道有过这个游戏。

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近几年的由于年度更新机制,也不会有太多玩家留存,部分作品凌晨连欧美,晚间连亚服,还是能匹配到玩家。COD就这样,买新不买旧。使命召唤从6开始玩的,一开始喜欢突突突,艾菲尔倒下、飞机断成两截、核爆等大场面的mw系列,现在人越成长越喜欢7代,黑色行动系列的特色就是阴暗,视线聚焦在战争中那些不为人知的角色和事件上,凸显战争的残酷。

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而现代战争是大场面,凸显战友情,有点美化战争。昨天玩了17,时隔十年,7的续作,又出现了被洗脑,错把不存在的事情当真的剧情,而且老角色梅森,伍兹,哈德森都有出现,还有对话中出现了德拉戈维奇、施泰纳,梅森脑海的红色数字,连7代那个雪山也再一次出现了。唯一遗憾的没有雷泽诺夫。17这代我觉得很好体现了冷战特色,但是黑色行动的阴暗和残酷特色,不及7代。

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pc版本cod是在2018年黑色行动4发售之后才登陆战网的。目前战网(外服,国区没有)能玩到的cod只有黑色行动4、现代战争2019、现代战争2战役重制版。其余的在steam(3代主机独占,steam国区没cod),战网外服在现代战争更新战争地带之后限制了注册,免费玩战区的话需要绑定当地地区的手机号。不能说最好玩吧,毕竟这一代有点追求真实,大场面很少,手感绝对是最好的。除非美国佬不想挣钱了,COD9里中国还扮演救世主呢,想达成完美结局,就要中国出兵拯救航母。

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