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使命召唤BO4剧情介绍,德国兵手里拿着FG42

游戏《使命召唤》BO4只是没有战役,而非没有剧情。我玩的时候就一直很奇怪加装瞄准镜的步枪是怎么塞弹夹的,5代里狙击步枪都还是一颗一颗塞的。我记得只有COD1里有满地的铁拳,之后从2开始就是坦克杀手居多了。毕竟铁拳一次性的设定太反人类,一发就报销敌人坦克又太简单,像1那样设计成一个武器箱里躺着一个取之不尽用之不竭的铁拳,又太扯淡。在法国那一关,你还可以看见法国街头的那些德国巡逻兵手里拿着的是FG42。

 使命召唤BO4剧情介绍,德国兵手里拿着FG42

这是把伞兵步枪,在历史上,FG42的产量非常地低,是真正的伞兵专用。结果游戏里却让法国的街头巡逻兵人手一把。我觉得16的关卡设计挺好的,包括狙击关,打人打轮胎打自爆卡车,狙的还是挺爽的,想到了4的双狙人,还有戴夜视镜查房的几个关卡,以及女领袖的第一视角被审问越狱和幼年女领袖的第一视角,都挺有新意的,不过剧情是真的很恶心。

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如果剧情涉及到僵尸模式剧情的话那就几乎要把所有的BO系列补完,但不包括17(因为这游戏才刚开始,不确定后续有没有新的僵尸内容),僵尸这一块的话15的剧情最丰富。玩过4、6、7、8、9、10、11,使命召唤10的战役设计和枪械使用真的是最烂的,战役里能用的枪就没几种,配件还挺少,斗牛犬和山猫这种都是稀罕货,其他那些步枪和机枪无论是打击感还是威力都是大同小异。

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除了过场动画做得有点高级,其他的都是最次的。6的武器系统虽然没有9和11以后的强但是配件多补给位置多而且容易找,另外ACOG瞄准镜应该是所有代里最舒服的(有十字架可以瞄准,其他的都是光点)。BO4只是没有战役,而非没有剧情。剧情是有的,挖了一堆坑,跟僵尸(顺便你咋一句僵尸都没推荐呢)一样拆碎了撒在专家总部CG、录音、多人地图、黑色冲突里。

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如果真想了解BO4的专家剧情,你首先得是黑色行动系列的死忠粉,得有前作剧情的基础才能有兴趣看并理解。而且,如何辨别某些元素是纯彩蛋,某些元素是真的跟剧情相关的,是个比较难的点。关于16我真是一言难尽,我当初是为了画质和突突突去买的16 也是我的入坑作。这么好玩的游戏,就是地图太勾心斗角了,除了个别图几乎都是心理博弈(说心理博弈还算是对那些自闭蹲比的尊重)。

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复活点我不在意,本体挂不是特别多,毕竟游戏贵。但是地图和蹲比我真的疯了啊啊啊,几次想转手卖掉,又狠不下心。要是有CF一半就好了(选地图,冲冲冲) 秋梨膏。对剧情了解程度真不是很高,我一般都是pvp。不过单论单部剧情的话我觉着7代最好,走马观花玩不懂的那种。468三部曲必须走一波,黑色行动三部特别是7代那种跳跃的剧情可以N刷,5代也可以玩玩,是专门打的爽的那种。还有一个13虽然剧情狗血但是我觉得挺好玩,17战役虽然短但是推荐试一试。

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