王者峡谷2.0版本解析②:防御塔格挡机制延时,新增三种生物丰富战术!
王者峡谷2.0版本即将在周年庆上线,之前已经跟大家讲了地形、分路和视野改动对游戏的影响等。现在最简单易懂的方式带大家了解防御塔格挡机制、先知主宰、风暴暴君、打野刀加速效果的引入,会对王者荣耀造成哪些影响。
一、视野之灵与防御塔格挡机制
1.视野之灵:
上一次说视野之灵的时候,并没有说到视野之灵的探查路线,只是说了红区可能有视野盲区,最近又找到了官方给出的视野之灵巡逻路线图:
图片中用紫色标注的位置,是视野之灵无法探测到的地方。可以看到红区二塔处的草丛是盲区,蓝区一塔处的草丛是盲区。
【影响】
①红蓝区路线都可以看到龙坑的视野(视野之灵仅己方可见),意味在红蓝区开启视野之灵后,在二塔处都可以看到敌方开龙的情况,给予劣势方更大的抢龙机会。
②劣势方可以通过视野之灵寻找翻盘机会,比如探查到敌方两人在蓝区埋伏,就可以迅速布置下路视野/带下路线,寻找以多打少的机会。
2.防御塔格挡机制:
官方在更新预告中没有提到防御塔格挡机制的延时,新版本防御塔格挡机制由原来的3分钟增加到4分钟,这将造成两种影响。
①前期核心围绕掠夺资源而非推塔
前期防御塔除了百里守约、李元芳、米莱狄等及其强硬的推塔英雄,几乎没人能点的动塔,后羿打防御塔甚至不掉一滴血。
新版本增加了野怪和远古生物等资源(后面会说),意味着前期团队的重心可能会更偏向于控龙控河蟹,很少出现三四个人越塔强杀拆塔的情况,这样一来边路的压力相对来说会小很多。
②边路英雄可考虑弃线支援
上面也说到了新版本边路压力会小很多,大家都知道前期没有炮车时兵线几乎推不了塔,所以边路一些支援性强的英雄,可以考虑弃线支援。
对面如果不是李元芳、百里守约等拆塔机器,弃线只是丢一波兵线的事,如果团战能多打少团灭对面,对于暴君、先知主宰等就有更好的控制权。
二、河道之灵与先知主宰
1.河道之灵:
大家对边路的河蟹应该有很深的印象,边路河蟹在30秒刷新,是边路的尊严,谁抢到都觉得大赚了一笔。
而新版本在中路增加了一个叫做河道之灵的野怪,开局1分钟刷新,击杀后获得与红蓝Buff相同的金币,120秒刷新,5分钟后消失,效果如图所示。
【影响】
①打野的刷野路线可能会改变
控野最强的职业肯定是打野英雄,而且1分钟左右打野刚好可以刷完一片野区,所以新版本打野路线(以蓝开为例)可能是:蓝Buff→两只小狼→两只蜥蜴→河道之灵→蹭一波中路线→红Buff→小鸟。
上面这套路线是比较理想的情况,前期亏野怪时(比如三只小猪被偷)打野可借助河道之灵到4级,抢夺时还有可能与对面打野碰头引发团战,所以新版本打野不会再像之前一样无脑刷野到4级,玩法将更加多样化。
②新版本更强调线权的重要性
无论是30秒的河蟹,还是1分钟的河道之灵,或是2分钟的暴君,想要抢夺除了英雄本身强势外,最重要的还是要有线权(优先清线权)。
所以新版本有线权的英雄会更加吃香,高分段前期团战会更加频繁,辅助帮忙抢中布置视野也更加重要。
2.先知主宰:
新版本主宰的刷新时间从8分钟变成了10分钟,同时5分钟时会刷新一个小主宰,也就是上图中的先知主宰,关于先知主宰有几点要说明。
①先知主宰与暴君的血量和双抗差不太多,一般打野英雄在前期都可以Solo过,并不需要队友帮忙。
②先知主宰击杀后会获得主动技能“先锋号角”,使用后会从水晶诞生三只主宰先锋帮助推进。
先锋号角召唤的主宰先锋是可以与兵线一起推进的,使用者还会获得增加小兵移速和防御力的光环效果。
【影响】
①先锋主宰比暴君重要性高很多,前中期有优势的一方一定要想办法拿到扩大优势,建议接近5分钟时,带线英雄将暴君路兵线带好。
②召唤主宰先锋时建议与小兵一起召唤出,但是也可以具体情况具体使用,比如敌方清线快但是我方打算越塔时,可以将先锋主宰放在兵线后面,即使敌方强行清线也可以越塔杀,等主宰先锋再推塔。
③主宰和黑暗暴君同时刷新,处于劣势方的一队可以换龙止损,不会再像这个版本优势方8分钟先拿主宰扩大优势,10分钟再拿黑暗暴君的现象。
三、风暴暴君与打野刀的改动
1.风暴暴君:
风暴暴君是黑暗暴君的加强版,经官方描述其有特殊的技能,单人无法击杀,推测其防御和生命值都非常高,20分钟出现,击杀后除了出现与黑暗暴君相同的Buff外,还有额外的200点双抗和高额护盾。
200点双抗约等于1.5个近卫荣耀,对于脆皮和坦克的帮助都极大,并且伴随着高额护盾和强力攻击加成,预示着拿到Buff游戏即将结束,避免了膀胱局。
【影响】
①风暴暴君能让整局游戏基本锁定在22分钟左右,拿到风暴暴君的一方可以激进越塔,避免了面对守家阵容迟迟无法上高地的问题。
②游戏拖至19分30秒时,双方都应该围绕风暴暴君做好文章,一方最好带好主宰路的兵线(有主宰先锋更佳),逼迫敌方回防,20分钟双方经济都是溢出的,不存在经济优劣势,只有阵容优劣势。
③一些控龙稳定且无伤的打野会更加强势,个人看好下个版本雅典娜和露娜。
2.打野刀新增团队加速效果:
新版本打野刀在开局10分钟后,增加了一个团队加速的技能:CD120秒,3秒内逐渐提速至100%,当攻击敌方或者受到攻击时加速效果消失。
【影响】
①这个技能在游戏十分钟后才有,所以前期打野思路还是照常,后期不仅要考虑切入时机,还要考虑开团时机。
②推测该技能与奔狼纹章类似但是效果翻倍,但不知道是否能和奔狼纹章叠加,无论什么情况奔狼纹章都会成为冷门的辅助装备。
③此技能应该是在x码范围内的队友受益,战士打野会比刺客更适合开团(刺主要然后),下个版本蓝领打野可能会成为主流。
④刺客打野有100%的加速,后排如果被抓单闪现也跑不掉,所以脆皮碰到阿轲、李白等刺客会更加危险。
四、总结
因为新版本的内容比较多,解析也比较长,因此分了两篇来写,最后做一个对各职业影响的小总结:
①打野上手难度会更高,不仅需要抢夺河道之灵,还要多控暴君、主宰先知、风暴暴君等,最重要的是还要掌握好加速技能的使用时机。
②辅助意识要求也更高,除了现版本帮中路抢线权外,还要频繁做好视野,以后张飞、鬼谷子会更加吃香,瑶和明世隐地位下降。
③双边同职业对线,会让这个版本一些冷门的战士重回大众视野,战士中狂铁、梦奇、吕布、芈月等会在新版本大放异彩,射手中虞姬、孙尚香、公孙离会大放异彩。
④中单有线权和自保的英雄会更加吃香,甄姬、安琪拉等自保弱的英雄,在后期很容易被打野的团队加速开到。
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