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炉石传说:元素打脸萨天下第一,5费直接斩杀

厦门在STOMOSTID版本标准模型中,依靠一种元素——高强度快攻,其他职业的卡组都要在他面前服从,元素社成本特别低廉,天梯排行榜上充满了厦门的气息,几乎可以遇到五个中的三个同行。合伙人可以乘坐内战胜败,依靠天虎。厦门:雷克雅未克,你的野兽不再好了。请用这个!

 炉石传说:元素打脸萨天下第一,5费直接斩杀

暴风城元素史的建设构想其实很简单。以受伤元素和加工术为核心,在7比之前斩杀敌人。面对洪流、深水炸弹、风暴打击加重、讥讽的情况,也不会太害怕。后期和沼泽的儿子打到毒蛇神殿门户下可能没什么用,但与其没有,不如谈谈。

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但是,在最近更新的死亡矿井中,厦门增加了一张重要的卡——的华丽金刚鹦鹉。全浩:再次使用你最后的全浩。这在咆哮打脸的元素史的强度下再次提高。原来沼泽的儿子没有立足之地,所以可以直接用鹦鹉解雇他。因此,毒蛇神殿门户也可以被移除,可以变成能给人额外因素的——凶猛雨云。

众所周知,快攻最缺乏的是过牌效率,袁绍史的过牌不依赖卡组,而是额外给予,但这使得面对一些海龟阵型,相对难以突破,一旦卡手可以致命地切断节奏。特别是对于战士和德鲁伊来说,由于两人的生命价格在30点不固定,损失可能会小得多。但是元素史的开始还是一样的。扔掉高手续费,留下低手续费,有卡就留下卡。

正常元素四天后是咆哮的蒸汽、笼子管理员、灯光元素和凶恶的雨云。但是面对战士和德鲁伊的时候,手里最好有洪水和风暴,准备杀墙。正常的节奏是,下到咆哮的蒸汽下,对面前三费完全解不开,用高空量降低对面的血线,再拿5个小时刀直接拿走。换句话说,以前5个票价的咆哮蒸汽为核心输出,剩下的元素要么伤害脸部盾牌,要么试图清理现场,5费后自己为核心刀砍人,ALL  IN  FACE抢对面。

元素死亡游戏的核心在于制定受伤的增益和受伤元素对对面造成更多伤害的方法。就是让对面的卡组合在成型前被抢。事实上,暴风城、死亡矿的版本对每个职业的好处都很大,死亡矿出的迷你卡带收藏都是4橙66张卡,强度高,值得购买。同时,炉石传说也祝贺成功入选亚运会官方项目!


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