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2022年国际邀请赛的奖金池达到300万美元,但粉丝们对战斗通行证的内容并不满意

        2022年Dota 2战斗通行证的等待终于结束了,粉丝们已经抢购了它,这已经看到国际11的奖池在短短几个小时内就达到了300万美元。但是,目前的内容布局以及Valve如何构建战斗通行证及其馈送到奖池中的方式,让粉丝们感到一种早期的恐惧感。

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        就像往年一样,2022年的战斗通行证将把每次购买的25%放入TI11奖池 - 这次有一个很大的星号。但这只是这次故事的一半,因为Valve将战斗的时间线转移了大约三个月,并将其分为第一部分和第二部分。第一部分现在已经上线,玩家可以使用标准的关卡捆绑包访问,但只要看一眼Valve网站上的战斗通行证的细分页面,就会发现今年参赛作品至少有一半的内容将在第二部分中发布,该部分将在11月的TI11之后发布。

        仅此一点就让Dota社区的很大一部分人挠头。从理论上讲,Valve还有三个月的时间来为战斗通行证创建内容。而且,它不是一个充实的初始发布,而是感觉Valve现在放弃了一些真正好的东西,并在其余产品上贴上了即将到来的标签。TI11奖池中所有购买的25%的星号是什么?这种支付只适用于战斗通行证的第一部分,这意味着Valve基本上标记为即将在11月3日的第二部分推出的所有内容将根本不用于支持职业玩家,而是直接进入公司的口袋。从表面上看,这似乎并不坏,特别是因为奖金池已经跃升至300多万美元,并且仍在快速增长。然而,Valve给社区少了三个月的时间来参加今年最大的Dota 2赛事,这使得TI10创下世界纪录的40,018,195美元奖金池极不可能被打破 - 从而结束了连续10年破碎的期望。

        一些接近Dota职业巡回赛信息的消息人士也证实,截至目前,据报道,没有计划使用从第二部分获得的钱来增加2023赛季地区联赛或大满贯的奖金池。希望随着粉丝们计划在第一部分期间只购买关卡和捆绑包,以便他们可以在第二部分发布时抵制任何进一步的购买之前支持职业场景,但目前尚不清楚该版本在11月3日发生时将如何处理。

        无论哪种方式,Dota 2社区大多不开心,并且对本应是新内容发布的有趣日子感到轻视。


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