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KennyS解释了为什么慢速AWP是“最好的”

法国CS:GO传奇出身的主播kennyS对过去几年接管Valve FPS元数据的被动AWPing风格进行了权衡。

JW、GuardiaN和kennyS等敬业的AWP玩家在过去以无情的侵略性和使用AWP的华丽表现而闻名,AWP是CS:GO的狙击步枪,只需一枪就能杀死对手。旧的版本包括有一个激进的狙击手,可以为他的身边打开碎片。

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然而如今,由于大多数S级团队都将他们的专用狙击手作为被动玩家,他们可以在执行过程中支持小队,同时能够很好地杀死敌人,因此现在只剩下少数激进的 AWPer。当dev1ce帮助Astralis在2018年和2019年赢得包括三场大满贯赛在内的各种冠军时,这种打法就开始受到关注。

在接受Jaxon的采访时,kennyS给出了他对AWP玩家放慢速度的看法。

“正如你所料,这不是反恐精英的梦想,”kennyS 在接受Jaxon采访时说。“老实说我离它还差得很远。但据我所见,我发现AWPers的表现并不好。统计性能与 AWPing 的相关性不像以前那么大。我认为这主要取决于元。元数据发生了很大变化。这是最好的。”

虽然kennyS似乎满足于AWP的打法从他成为顶级选手以来发生了根本性的变化,但他希望最终有人能够从AWP选手那里带回如此多的粉丝所知道和喜爱的侵略性。

“在某个时候,我们将来可能会有不同的 AWP。当我到达时,我带来了我激进的游戏风格。那是一场真正的革命,”肯尼说。“但归根结底,其他人会以不同的游戏风格做同样的事情。这就是为什么改变真的很好。你会得到多样性。”

自2021年3月G2将KennyS 移至替补席以来,KennyS一直没有参加竞技CS: GO。DreamHack Open Cluj⁠-⁠Napoca Major 2015年冠军自那以后曾几次与职业VALORANT的过渡联系在一起,但从未出现结出硕果。


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