跑跑卡丁车手游:跑卡道具赛胜负分析
跑卡的道具模式,它没有竞速的硬核门槛,更多的是在一定基本功下的斗智斗勇。组队竞速,4个一线几乎100%打不过强主,但组队道具可以。组队道具,是四个人的团队游戏。每一场的胜负,与每个人的实战表现息息相关。没有人能够1打4,个人英雄主义在现阶段版本下,已成昨日黄花。
一、道具赛的胜负法则:
组队道具胜负=每个人的基本功+意识+配合+运气。
1、基本功:
所谓基本功,是指可以通过平时的练习进行提高的能力。主要分为:
1)抓地的基本功
2)控车的基本功
A、双吃道具
B、镜漂能力
C、刹车甩
D、对抗能力
3)水点的掌握
2、意识;
所谓意识,是实战中,面对各种局面时,你所采取的应对方案,主要分为:
1)阵容因人制宜的的合理搭配
2)道具如何合理使用
3)道具如何合理获取
4)阵型保持与解读
3、配合:
所谓配合,是指在实战中,如何将4个人拧成一股绳,达到1+1大于2的效果,开麦是配合的基础,配合主要分为:
1)报点类
2)AOE类道具配合
3)单个道具的使用配合
4)增益性配合
5)减伤性配合
4、运气:
所谓比赛中的运气,主要分为:
1)在合适的位置是否吃到合适的道具
2)通常状况下的普攻是否被对面车宠徽防御
3)本方关键节点时是否能够防御
运气是不可控的,但是我们可以通过对概率的研究,尽量做出有利于本方的选择。
每一场比赛,都有决定胜负的直接原因与间接原因。间接原因一般为各人的能力与配合,直接原因一般为某个关键节点的道具攻防,或者一丢丢的运气成分。每一种原因,我们都是可以进行总结与分析的。
我们不求获得每场比赛的胜利,只求做出合理或正确的选择。
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