开局加送五百抽的它直接成为卷王二游福利大战的最终赢家非他莫属
所以在接下来的该赛中,会调整三星通关的条件,并且对关卡的难度进行调整,调低一点敌方强度啥的,当然职业也有加强,比如说守护、支援这些职业的加强,应该也是玩过内测的小伙伴喜闻乐见的。
海德莲迦是贫乳,但她的记忆点在马甲线与刀疤。
说实话,如果没有公告,没有内容,没有就以上问题做出解决方案的正面答复,是必然不可能有这篇推文的。
希望想以福利动人的厂商们,过来学习一下哈……
首先是怪物的强度偏高,大家所预想的三星通关的难度也太高,数值不平衡,还有一点关键就是它自动战斗的机制也颇有问题。
卡牌这个大类的游戏,第一点要拿出来说的必然是立绘,高质量、有特色、懂擦边的立绘是吸引我这种阿宅的第一利器。
最少500抽的抽卡资源,放在一个卡牌游戏身上作为福利,还有不错的立绘和玩法兜底,喜欢卡牌类游戏的人,只怕很难抵抗得住这样的诱惑力。
我真的是太喜欢布蕾蒂了!!!
布蕾蒂的精灵风格穿搭凸显的是恬静如水,但你不能忽视她的沟壑。
但好在只是测试,光隙解语还有一波改正的机会。
当然例行地说一下优点。
也不是画师匠心独到,而是把我这种死宅拿捏死了。
这谁顶得住啊?反正我顶不住。
但是它非常大气的给出了加送五百抽的更新广告,那我不得不拿出我正义使者的身份,跟大家分享一下光隙解语这个游戏了!!!
平心而论,光隙解语不论是立绘也好,剧情也好,或者是cv也好,都称得上二次元卡牌里面的顶流制作,甚至玩法也称得上是颇具匠心,用强化数值和弱化塔防的方式,把游戏做成类似自走棋的形式,多了pvp的较量,也多了更多的乐趣。
当然这些是大的毛病,在光隙解语这游戏里,小毛病也不少,角色状态不明,战斗画面缺乏打击感,战斗场景优化,以及抽卡优化,多多少少总有一些叫人扼腕的小毛病在。
简单给大家总结一下,公告的内容吧。
在这个基础上,还增加了许多抽卡的福利机制 ,比如说队长机制下解锁就能新增五十抽的福利,还有伯爵十级后的八十抽。
身材火辣的穗夜除开傲人的尺码,兽耳娘的造型也将一众福瑞控斩于马下。
这个不算,最重要的事情,我觉得还是福利这块,是真把我拿捏住了。
但之所以我说他活不出内测,是因为难度太高了……
但好在有玩家的反馈,以及自查,光隙解语可算是发现了自己的问题所在,并且根据这些问题及时做出了相应的调整,在见到官方发的公告之后吧,我觉得这个游戏应该还是值得推荐一下的。
实话说,诚意还是有的。
刚刚结束“逐光测试”的光隙解语,在口碑这块只能算是一般,另外从我这段时间拿到测试资格,到不再登上去,约莫花了七天的功夫,问题是蛮多的。
光隙解语在这方面,是下了功夫的,他太懂二次元要的是什么了。
所以还是跑去tap再预约了一波,我可不是为了那五百抽的资源哈,也不是tap预约还有别的奖励,主要还是布蕾蒂真的是我的菜啊!
其一自然是难度的调整,其实本身难度的问题也不是逼氪,只是三星考虑少了,三星通关难度太高,且机制并不合理。
另外,在解语者的养成上,花的功夫和资源也变得更少了,也就是说在短时间内,集齐一套能打的阵容,也不再有难度。
而且这么说,这么好的立绘和cv要是真的胎死腹中,我也会难过的好吧……
咳咳,相比某些游戏的十抽分十下抠抠搜搜送出来的方式,光隙解语主打的就是一个豪横任性…谁来都有……
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