2月24日更新:新英雄兽以及炸弹人重做DOTA2
- 技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 不再拥有飓风技能
半人马征服者
- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
- 生命值从370点增加至400点
- 技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
巨狼
一技能 突
狗头人士兵
远古雷肤兽
- 经验奖励从47增加至48
- 飓风的冷却时间从70秒减少至40秒
- 6点护甲
- 现在拥有200点魔法
- 护甲增加2点
- 基础攻击速度从100增加至165
- 现在拥有穿刺技能
- 基础攻击速度从100增加至150
- 基础攻击速度从100增加至135
- 经验奖励从19增加至26
- 不再拥有魔抗光环
- 经验奖励从17减少至14
獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。
- 现在拥有穿刺技能
- 攻击力从28-37减少至28-34
- 淬毒武器不再造成每秒2点伤害
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 攻击力从7-10增加至10-12
全新中立生物
- 经验奖励从28增加至30
- 基础攻击速度从100增加至135
- 飓风现在持续施法被打断后持续5秒
- 经验奖励从50增加至95
- 治疗的回血量从15点增加至100点
- 攻击力从24-27减少至22-24
- 金钱奖励从29-33金减少至27-29金
- 6级
- 治疗的魔法消耗从5点增加至60点
- 全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗
- 经验奖励从44减少至42
- 金钱奖励从36-44金减少至32-40金
- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 护甲增加1点
爆破起飞!
工程师将自己发射至半空,落地时对他们和敌人造成高额爆炸伤害。更重要的是,此次冲击不再对工程师造成致死伤害。
萨特苦难使者
- 现在会对低血量的单位施放连锁闪电
- 金钱奖励从28-34金调整为25-27金
- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 护甲增加3点
- 亡灵复生不再需要附近有尸体
地狱熊怪
- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
- 基础攻击速度从100增加至120
- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 最大魔法值从550点减少至250点
- 基础攻击速度从100增加至125
萨特放逐者
- 淬毒武器现在减少75%生命恢复
- 现在拥有穿刺技能
- 金钱奖励从64-71金增加至78-82金
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
黑暗巨魔召唤法师
- 现在拥有穿刺技能
- 基础攻击速度从100增加至200
- 转身速率从0.5增加至0.9
全新中立生物
- 不再拥有诱捕技能
- 基础攻击速度从100增加至150
- 魔法抗性从50%减少至30%
食人魔拳手
- 金钱奖励从18-21金增加至20-24金
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 现在拥有飓风技能
狗头人
- 攻击力从14-15增加至17-18
- 全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点
- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 飓风的魔法消耗从200点减少至100点
- 基础攻击速度从100增加至150
- 现在拥有诱捕技能
- 经验奖励从31增加至32
- 基础攻击速度从100增加至150
- 金钱奖励从12-16金增加至18-20金
- 经验奖励从28增加至30
远古花岗石傀儡
- 基础攻击速度从100增加至125
- 全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒
- 30%魔法抗性
- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
- 39-41攻击力
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 护甲增加1点
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 基础攻击速度从100增加至150
北京时间2月24日,DOTA2终于迎来了7.31版本更新,这次更新我们将会分为三部分为大家介绍。首先介绍的是新版本推出的新英雄——兽,以及令人反胃的炸弹人重做的部分。
- 3点护甲
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 现在拥有穿刺技能
- 只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风
魔能之魂
- 310移动速度
感应地雷
现在是工程师的终极技能。工程师埋下致命的地雷,只会在敌人靠近时显形并爆炸。
- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
- 金钱奖励从8-13金减少至8-12金
背景故事:
全新中立生物
永恒的魔物在四处徘徊
- 金钱奖励从17-20金减少至14-15金
- 全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
远古黑龙
- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 基础攻击速度从100增加至120
- 全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 50-52金钱奖励和76经验奖励
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 900点生命
粘性炸弹
全新技能
工程师向目标区域抛出炸弹车。炸弹车一旦落在一个敌人附近就会粘上去,短暂减缓其移动速度,然后爆炸。
- 全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%
- 金钱奖励从26-33金增加至39-45金
- 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复
- 金钱奖励从108-137金减少至78-82金
- 攻击力从24-25减少至11-13
- 魔法抗性从0%提升至25%
- 现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。
- 基础攻击速度从100增加至135
- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
- 魔法抗性从50%减少至30%
- 基础攻击速度从100增加至150
- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
- 金钱奖励从19-22金减少至18-20金
- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
地狱熊怪粉碎者
- 生命值从1700点减少至1500点
- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
- 转身速率从0.5增加至0.9
鹰身女妖侦察者
- 基础攻击速度从100增加至125
- 攻击力从9-10增加至10-14
- 基础攻击速度从100增加至125
四技能 捶
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 生命值从800点减少至750点
- 基础攻击速度从100增加至150
- 基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒
- 转身速率从0.5增加至0.9
头狼
- 攻击力从41-48减少至32-34
斗松掠夺者
枭兽撕裂者
- 攻击力从77-87调整为80-84
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。
- 现在拥有200点魔法
- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
- 淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒
- 金钱奖励从20-23金减少至19-21金
远古岩石傀儡
- 金钱奖励从19-22金增加至20-22金
- 转身速率从0.5增加至0.9
枭兽
- 攻击力从14-15增加至19-21
- 现在拥有迅猛光环
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 远程 - 500攻击距离
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒
- 金钱奖励从30-36金增加至34-36金
- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
- 攻击力从20-25减少至18-20
獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。
- 基础魔法值从0点增加至200点
- 7点护甲
- 不再拥有迅猛光环
豺狼人刺客
- 金钱奖励从6-8金减少至5-7金
- 现在拥有穿刺技能
- 魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%
- 攻击力从24-27减少至18-20
- 基础攻击速度从100增加至200
碎土傀儡
- 58-62攻击力
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 300移动速度
- 290移动速度
- 治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
远古冰霜萨满
- 生命值从850点减少至800点
- 基础攻击速度从100增加至125
远古霜害傀儡
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。
- 金钱奖励从18-38金调整为24-28金
- 攻击力从29-33减少至15-17
鹰身女妖风暴巫师
- 经验奖励从26增加至28
- 经验奖励从44减少至42
- 基础攻击速度从100增加至150
- 现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恐吓
- 淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒
- 5级
- 经验奖励从17增加至18
- 攻击力加成从30-36点减少至30-32点
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 有时会对攻击它的目标施放诱捕
- 生命值从240点增加至250点
远古岚肤兽
- 金钱奖励从78-88金减少至78-82金
- 金钱奖励从61-79金调整为64-68金
- 78-82金钱奖励和124经验奖励
- 基础攻击速度从100增加至135
因延魔法宝无从知晓的诡计从囚禁中解脱后,永恒的魔物现在徘徊于战场之中——全新英雄獸在今天的更新中踏入战斗,相信之前游玩过天地迷宫2的小伙伴已经跟他见过面啦
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 39-45金钱奖励和95经验奖励
- 全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加
- 金钱奖励从53-62金增加至56-62金
鬼魂
- 基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒
- 生命值从550点减少至500点
- 转身速率从0.5增加至0.9
丘陵巨魔狂战士
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 只有被攻击后才会对附近追击的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去
二技能 踏
- 近战
- 全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20
- 基础攻击速度从100增加至150
- 基础攻击速度从100增加至150
- 全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强
- 金钱奖励从28-36金调整为30-34金
- 基础攻击速度从100增加至150
- 经验奖励从47减少至46
萨特窃神者
丘陵巨魔牧师
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒
- 近战
- 金钱奖励从21-26金减少至20-24金
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
食人魔冰霜法师
- 基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 现在拥有200点魔法
- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
- 攻击力从29-33减少至24-26
- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
- 全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒
泥土傀儡
- 护甲增加1点
- 金钱奖励从16-19金增加至18-20金
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
- 经验奖励从47减少至40
魔晶技能 砸
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%
- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
- 现在拥有200点魔法
- 技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少(注:所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800)
- 护甲增加2点
- 基础攻击速度从100增加至150
- 金钱奖励从21-24金减少至16-18金
- 金钱奖励从14-18金调整为14-16金
- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
- 经验奖励从28减少至26
技能更新:
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒
- 基础攻击速度从100增加至125
- 金钱奖励从24-27金减少至24-26金
- 魔法抗性从50%减少至30%
- 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化
- 移动速度从270增加至290
- 基础攻击速度从100增加至125
- 850点生命 / 300点魔法
獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。
可以随时使用停止指令来中止。
- 攻击力从29-33减少至22-24
- 模型大小增加了10%
- 亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个
獸的脾性被动地提供基础额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。
主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7.0秒。
- 经验奖励从31减少至24
- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 攻击力从24-27减少至21-23
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
远古黑蜉蝣
在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 金钱奖励从43-50金减少至42-48金
- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
野区卷土重来
- 基础攻击速度从100增加至125
- 生命值从1400点增加至1700点
- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
- 金钱奖励从12-14金增加至14-16金
新英雄 獸
- 经验奖励从28减少至26
活性电击
全新技能
工程师触发电击,提供移动速度加成,并且暂时缴械攻击他们的敌人。电击结束后电荷会爆炸,缴械范围内的敌人。
- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
- 基础攻击速度从100增加至200
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒
獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。
- 经验奖励从47减少至42
中立生物
- 攻击力从48-81调整为62-68
- 转身速率从0.5增加至0.9
丘陵巨魔
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 基础攻击速度从100增加至135
- 金钱奖励从62-73金减少至62-68金
失去了与潜在队友“来电”的多份合同后,叽叽喳喳的爆破工程师已经更新爆破箱中的工具,让自己在难熬的日子里更容易找到机会。最终明白了团队协作后,工程师开展了几次炸弹发明的头脑风暴,想出了新的方法带来快乐的痛苦,配备的工具也更加齐全,在激烈的战斗中可以大展拳脚。他们的部分营生工具可能变了,但是可怕三人组的笑声还是那么富有感染力。
- 现在拥有穿刺技能
- 魔法抗性从50%减少至30%
- 全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金
- 30%魔法抗性
- 攻击力从30-37减少至30-36
- 生命值从800点增加至850点
- 金钱奖励从6-12金减少至4-6金
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
- 攻击力从34-45减少至20-22
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 魔法抗性从50%减少至30%
- 魔法抗性从50%减少至30%
狗头人长官
- 1500点生命 / 400点魔法
- 经验奖励从12减少至4
- 29-31攻击力
- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
- 5级
技能介绍
- 魔法抗性从50%减少至30%
- 金钱奖励从54-70金增加至60-66金
- 金钱奖励从20-25金调整为21-23金
团队工程师
- 30%魔法抗性
先手 耐久 控制
- 经验奖励从31增加至32
- 转身速率从0.5增加至0.9
- 转身速率从0.5增加至0.9
獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。
- 经验奖励从44减少至42
- 不再拥有魔法光环
- 经验奖励从66减少至60
- 基础攻击速度从100增加至120
- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
- 基础攻击速度从100增加至150
半人马猎手
- 攻击力从18-21减少至18-20
三技能 咤
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