回合制游戏进入“新回合”?《长安幻想》以“妖”入局,轻松玩转竖版回合制手游

的确,有人说:“回合制”游戏始终难以跳脱出“回合”这个命题,正在逐渐被这个时代的玩家所淡忘。难道,曾辉煌一时的“回合制”终将成为时代的眼泪?答案显然是否定的,细看游戏市场,回合制手游依然保留着不错的战斗力,流水榜单上,仍有几款回合制手游长期稳居榜内,由此可见,在特定的条件下,此类游戏还是存有相当一部分的玩家群体。

而近期,有关注到一款即将上线的回合制手游《长安幻想》,它将会给回合制的玩家交出一份怎样的答卷?“先闻其名,后见其人”,“长安”一词已然勾起万千思绪,回忆涌上心头;在“唐朝”背景的设定下,历史的底蕴和沉淀,使其在内容故事上呈现出丰满的层次;客观来说,内容框架的情感渗透确实会带来不少的特定玩家,但左右游戏关键的,还是玩法上的创新力。浅聊其玩法上的设计,可谓是煞费苦心,在“养成”和“策略”的比重上,如何准确划定出玩法最舒适的体验范围,着实下了不少功夫;

“路漫漫其修远兮”,品类的开拓非朝夕之事,但正因为有着《长安幻想》这类勇于创新创造的作品出现,“回合制”迈向“新回合”的步伐也愈发快,届时相信市场主流的目光会再次向“回合制”聚拢,重回当年的盛况也不是没有可能!


有关于“回合制”游戏,对于00后这一代来说,可谈的回忆并不算多,但往前一代,却称得上是一段段青春的见证。或多或少,都会有一款“回合制”游戏,还占据着他们心里的某个位置,且常被提及。

不可否认,在电子游戏发展的初期,受限于计算机硬件的运算能力,相较复杂的游戏形式在制作难度与时间上难以找到平衡,回合制游戏作为时代条件下的妥协产物,火热的原因很大程度是也是得益于它的低门槛。

养成部分,“妖灵”是游戏内最为重要的构成,客观评价“妖灵”伙伴的设定,在此品类游戏中属于常见,但妖灵获取的方式上却颇为有趣,以往养成类系统,大多由抽卡、奖池之类的组成,而《长安幻想》强化了玩家切实的参与感,采用自主捕捉的方式来获取。妖灵的构成,不只是简单的以属性予以划分,随着妖灵的进化升级,各阶段名字形态都将在原有的基础上发生变化,前一阵还是蠢萌模样的龙猫紫薇,通过成长则幻化成人形少女的模样,带来的养成满足感不言而喻;这里可能有人会问:进化的条件是不是很苛刻?据了解,在养成进化的过程中,可继承同类型妖灵提升资质,低阶妖灵的捕捉也可作为养成的肥料,进一步减少了进化的难度,而作为捕捉的关键道具“葫芦”也是画面感十足,极具东方特色;游戏内庞大的妖灵体系,则是利用妖灵传记故事予以连接,每一只妖灵获取的背后,都拥有一段精心打磨的小故事作为内容支撑,足够吸引一批高质量的“收集党”;试问,谁不想“编写”一部自己的“万妖谱”呢?这种收集体验,颇有李时珍广收博采、亲历实践编写《本草纲目》时的心境。

但科技发展之迅速令人咋舌,时至今日,回合制游戏的地位已然发生翻天覆地的变化,各类新颖的游戏类型和品类争相出现在大众的视野中,华丽的游戏画面,写实的人物特写,酷炫的技能特效都在宣告着:新时代的产物,必将取代旧事物!
那这个特定的条件,指的是什么?近年来《梦幻西游》、《梦幻新诛仙》、《神武4》等手游的高活跃,已然显露出其市场竞争力,破局之道初现。以《梦幻新诛仙》为例,游戏一上线就已然受到大家的追捧,究其原因,除了一开始在主播圈子广为流传以外,关键因素离不开它在“回合制”上的创新,相较于传统“回合制”的流程化的对战模式,《梦幻新诛仙》赋予了“回合制”新的生命力,天气、环境的变化,元素组合下显现的元素反应,都将左右战局,在这些内容的加持下,玩家所投入的兴趣更甚,在对阵中感受到的策略体验更佳;当然,不可置否,《诛仙》IP的影响不可谓不大。
策略部分,也将“策略”二字进行了放大,相较于传统单人单宠的作战设定,一人俩友带三宠的出战形式,无疑增加了组合上的多样性,如何合理搭配属性,触发羁绊,最大化战力加成,将成为玩家一门“必修课”,而策略玩法上的升级,一定程度上在丰富了玩家游戏体验,营造出了更加浓郁的玩家社区化氛围。
而关于游戏玩法设计,历史背景使然,中国的游戏发展相较于日本确实有落后,因此,在早期回合制游戏的设计上,受日本的影响不可谓不大,以RPG武侠为主,衍生出了一系列的作品,自2001年开始,借着第一批回合制网络游戏的诞生,开创出了一个十年的辉煌历程。
另外,《长安幻想》运用了颇为少见的竖版设计,细想也确实符合当下的试玩场景:在上班通勤路上单手即可畅游在长安幻世之中......当然,具体的体验和感受还需玩家自己亲自操刀,不知竖版设计是否有成为主流的潜质......《长安幻想》中的惊喜可能还远不止此,“长安之大,万般奇妙需亲自感受”。
“回合制”的过去和现在
闲暇之余,在公园闲逛,看见俩大爷在石桌上厮杀象棋,双方各执五卒、两马两炮两车双相双士……两人摩拳擦掌,各自一步轮番走子,时不时的大喊两句,但细观棋局也可谓是“粗中带细”,颇具谋略,于此刻我便在想,这种形式对弈,算得上是“回合制”游戏的鼻祖吧!
“回合制”的“新回合”
- 2025-09-09 瓦手来了!无畏契约手游6月12日开启限号测试
- 2025-09-09 《F125》等多款新游戏支持DLSS4
- 2025-09-09 天命人速来!海信x《黑神话:悟空》联名周边首曝光
- 2025-09-09 高通CEO安蒙详解AI将如何成为新的UI
- 2025-09-09 高通CEO安蒙:AI成为新的UI,智能体构成新的操作系统
- 2025-09-09 DOTA2春华正茂更新,新春英雄宝藏上线,内含全新身心与不朽
- 2025-09-09 无畏契约手游开发者日志公布,手机上也能爽玩纯正瓦端竞技
- 2025-09-09 宏碁Computex展示完整AIPC生态体系和最新创新科技成果
- 2025-09-09 5.0性能狂潮掀起PCIeTiPro9000固态硬盘《黑神话:悟空》联名版开启预售
- 2025-09-09 Origo系列游戏本正式发布:国补7199起七彩虹高端产品力新开端!iGame
- 首个四连冠!成都AG超玩会夺得2025KPL春季赛冠军刷新统治力纪录
- 第四代骁龙8s:高性能高能效,游戏表现出色
- 2025英雄亚冠ACL总决赛16日揭幕,九大赛事决战电竞之巅
- 370万+用户见证KZ战队夺冠,2025快手CFM冠军杯点燃江城
- OLED电竞显示器有备无患!《GTA6》未发先火,入手超高性能ROG
- LPL再次溃败LCK,TES一边倒不敌HLE引发热议
- AMD新品上市开启装机热潮,华硕DIY装备强势助力
- 2025总奖金增至100万美元!10月14日中国上海重燃战火CAC
- 五月沪上电竞烽烟起,三大巅峰赛事决战英雄亚冠ACL荣耀之巅
- 街霸6加入英雄亚冠联赛ACL:重燃格斗之魂,冠亚军直通EWC!
- 2-1淘汰DRG挺进四强康康经典冥驹前压锁定胜局,EDG
- |暗区突围端游今日正式上线与世界冠军一起刺激枪战!
- 开场即ACE!Rarga引爆全场,XLG击败WOL晋级决赛
- 多伦多大师赛瑞士轮赛程:6月8日凌晨3点BLG亮相多伦多
- “瓦only”派对五一火热上演,奶妈问诊、春晚靶场嗨转线下