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海外流水1年超3亿美元,《无畏契约》能满足国内用户的口味吗?

在2022年最后一批进口游戏版号中,由拳头游戏研发的《VALORANT》正式过审,腾讯游戏同步宣布该游戏中文名定为《无畏契约》,将于2023年正式推出。如今游戏刚拿版号不到一周,便有消息称多支电竞战队已陆续开始筹备成立相应分部,如此一幕也将该游戏的行业期待度再次拔高,能否延续海外辉煌成绩是大家关注的重点。


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事实上,行业对《无畏契约》的高关注度一直都存在。


2019年拳头游戏首次以《Project A》的代号发布该游戏,随后在2020年4月进行封闭测试,6月以《VALORANT》为名正式公测,直到2021年9月腾讯宣布将正式引进该作。


在此期间,《无畏契约》的热度也是一路高歌猛进,据Newzoo数据显示,仅2022年1月-11月,《无畏契约》美国流水总额就已经超过3.1亿美元,同时在腾讯财报中,也曾多次提到《无畏契约》连续创下流水和月活的新高,成为公司海外游戏业务增长的主要驱动力。


《无畏契约》Twitch 2022年全年观看时长


《无畏契约》Twitch 2022年全年观看时长


同时,因为电竞赛事的助推,该游戏在全球范围内的关注度同样水涨船高,根据海外直播平台Twitch公布的2022年数据报告显示,《无畏契约》相关直播全年观看时长为11.5亿小时,位列游戏类第三名,是今年总观看时数最多的射击游戏。


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