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抢先服率先更新S30,平衡性改动汇总,版本调整这一篇就够了

抢先服于22日晚上进行了更新,S30赛季感觉已经踩在了我们的脚后跟,马上就要来了一样,对于那些还没达到满意分数的玩家而言,紧迫感又加重了不少吧。


体验服测试的内容不一定百分百上线,而抢先服上线的内容十有八九都会上线,所以这次的抢先服更新,大部分内容都等同于新版本更新,一起来看看有哪些重要的平衡内容吧。


峡谷资源调整


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一图流就解决了这次峡谷野怪的调整内容,希望这样的一图流以后多来点。


蓝方上路新增赤甲,给了玩家一个新的资源争夺点。


蓝buff坑处墙体改动,防守方会更好,进攻方危险系数增加。


三熊更换为三猪,远程改进程,大量降低法防,法师或者法系打野可以更快清理。


红隼更换烈雉,远程变成近程,进一步保护野区资源。


远古生物2分钟刷新第一波,调整为四分钟。


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烈雉的经济降低,因为这个野怪很容易被偷走,山豪,也就是三只熊,降低了血量增加了物防,物理系打野的速度没变,单纯为法系英雄快速清理他而调整的属性。


中路发育调整


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四分钟前,中路清兵的收益提升,可以说大大提升,以后中路再也不用看着双边的清兵收益高了,优先清兵的优势还在,这回法师英雄的发育速度可有了不小的提升。


不止如此,中路河道之灵削弱了经验收益,却让刷新频率从2分钟降到了1分钟,无形中又增加了法师的发育速度。


项羽专精装


最近几个赛季一直保持着一个赛季上线一个英雄专精装的节奏,而s30赛季的专精装给了项羽。


数据先不说,项羽专精装的效果是强化二技能,去掉了减速和debuff,换成了自身增加移速的效果,强化两次普攻,达成进阶效果后必然暴击,且会回复大量的血量,完全让一个专注于打控制的英雄,变成了一套秒人的战士。


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另外项羽自身的加强也实装了,被动的效果从降至30%触发,变成了降到30%并受到伤害触发,不再浪费被动的效果了,另外大招开启获得不屈的机制也上线了,极限开出全额伤害大招,威胁力可大大提升、


盘古重做


盘古重做这次也上架了抢先服,以前的碎斧会让他变弱,现在四次普攻就能碎斧,伤害功能性都得到了提升,1技能拆分成两段,第一段位移,第二段由普攻触发,追踪敌人,大招不再需要队友,开启后直接砍出五道裂缝,伤害稳定得多。


攻速机制优化


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攻速调整算是史诗级的调整,用了29个赛季的攻速阈值,突然就没用了,这是划时代的调整,是值得被纪念的改动。


原本的攻速阈值还有吗?还有,比如你以前卡150攻速,改版后这个攻速带来的攻速收益是没变的,变得就是以前可能你149攻速,享受的却是降一档的攻速,但调整后每一点攻速都能改变攻速,所以攻速阈值档位还在,却不需要刻意去叠加了,尤其是突破以往攻速最高档位之后,不会再出现攻速浪费的情况。




不过不祥征兆的改版会让攻速型英雄受到严重的限制,这将是未来克制攻速型英雄最好的方式。


除了以上的调整,还有英雄、装备的改动,和此前的调整一般无二,这里就不搬运了。


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