《战神:诸神黄昏》的怪物将会更多!战斗不同于黑魂 强调爽快
索尼PlayStation独占大作《战神:诸神黄昏》即将于11月9日登陆PS5和PS4平台,相信粉丝们已经有点迫不及待了吧!随着发售日的临近,官方也开始透露出越来越多关于这款重磅大作的消息。游戏的首席战斗设计师Stephen Oyarijivbie最近就在一期幕后视频中谈到了该作的战斗。
Oyarijivbie表示,《战神:诸神黄昏》的战斗和黑魂类游戏有所不同,开发者希望游戏的BOSS战不会让玩家各种死,而是变得爽快一些,所以在《战神:诸神黄昏》中,奎爷的身手将会比前作更灵活。而游戏的战斗也会非常有趣和吸引人,当玩家获胜后会感觉很有意义,因为他完成了不可能完成的挑战。
Oyarijivbie还谈到,在前作发售后,很多玩家要求有更多的敌人类型,所以在《战神:诸神黄昏》中玩家可以前往九界的所有区域,而每个区域都会有独特的敌人。据悉,本作的怪物将会比前作多很多,而不是像前作一样,有很多“换皮怪”。
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