三国杀:历史上固守荆州的刘表,到底有多厉害
三国杀有冷门武将,玩得好要发育得不俗。 那是历史上固守荆州、四面无志的刘表。 这篇文章分析一下保守派刘表各身份的适合度吧。
刘表不仅历史上不善于用人,而且不太适合在游戏中当主公。
优秀的主公,应当占以下条件之一。 1血量高/回血快,如董卓、曹叡; 2嘲笑如曹丕; 有刘备那样的协助。
刘表一个也不占,主夫一死就是四血,嘲笑度也很高。 人们普遍认为刘表牌多闪多桃多意味着防御力强,其实对主公来说,牌多的好处不大。 四个叛贼,无论距离如何,都不是顺理成章地解体,而是一个个击中要害,就算杀主公一次,每次回合都一定会造成伤害。 也就是说,直接对线主公一定有好处。 消耗手牌或造成伤害不会造成额外损失。 例如,自己掉血失去牌等
另外,由于技能和忠臣不合作,自我约束的刘表注定在局面上也成不了名将。
很多人强调反贼需要强大的输出,提倡快准狠,没想到反贼也分工明确,无脑攻击常常望尘莫及。 刘表成为反贼后,可以把桃子作为其他队友的补给箱储存起来。 另外,也可以积蓄力量等待爆炸。 多留些不同类型的牌,火攻、决斗、南蛮、万箭等伤害型锦囊牌都安排好了,不叫的话,一声就可以惊艳了。
在反贼最贪忌怕死的时候,刘表还需要考虑身份跳跃和使用“自守”的时机,该出手的时候出手,无谓地延伸攻击战线也免不了损失。
至于忠臣,刘表也要靠后考虑。 忠臣自然以保护主公为己任,但光保护主公免遭死亡还不够,最重要的是攘夷强奸凶行,才能大获全胜。
另一方面,刘表打牌的时候,总给人一种提心吊胆的印象。 “自我防卫”技能不会成为队友的力量。 即使经常使用,也不会造成几个回合的伤害,反贼会猖獗。 这样的忠臣存在感太低,得不到主公的认可和重用,也有可能作为内奸被错误地伤害。
承接上文,刘表还是最适合内奸。 没有杀伤力,正好嘲笑低; 没有存在感,正好能活下去。 前期疯狂地刷牌。 一时伤害不了他,逆贼不想浪费刀。 忠臣除了寇,连收割他的头都顾不上。
等到两边自相残杀,再把它切开,那一伙鹬蚌相争,渔翁得利。 前期发育的过程也非常愉快。 把三国志做成收集类游戏,武装起来拿到牌,不说成就感,一定有获得感。 到后期要留下攻击牌,控制主务血量,准备单挑。
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