当前位置:红瀚达电竞网 > 综合游戏 > 我的世界:关于“火焰”的故事,如果我不说,你永远也不知道

我的世界:关于“火焰”的故事,如果我不说,你永远也不知道

《我的世界》作为一款讲述“科学”的游戏,自古以来就有很多玩家在奋斗。

另一方面,“火”是代表微软科学的“非固体块”,人类对“火”的使用在古代将持续到200万年前。

我的世界:关于“火焰”的故事,如果我不说,你永远也不知道 

在这次的报道中,让我们一起来看看这些你不知道的关于“火焰”的事情吧。

在古代,上帝的Notch第一天创造天地,第二天创造万物,第三天创造火焰。 之后,Notch仔细思考了应该如何让“人类”控制火焰。 使用魔法吗? 还是刨木取火,还是打火鸡?

后来,他发现摩擦产生热量,该热量产生火焰。 于是,在这个世界上出现了一块叫“燧石”的石头。 在那之后,人类学会了如何使用火焰。 这就是火石的由来。

我的世界:关于“火焰”的故事,如果我不说,你永远也不知道

因此,人们为了纪念这一天,把2010年这一年称为火焰诞生的一年。 根据传说,古代的火焰,可以像方形一样放在物栏里,或者被史蒂夫拿在手里,或者自由放置。

结果,“火焰”具备所有Minecraft块的基本特性,因此,当时的玩家能够将火焰放置在合成台上。 这就是Indev时代发生的事。

无限蔓延:如果上述一切都发生在Indev时代,那么贝塔1.6之前的火焰就更奇怪了。 你能相信火焰有无限传播的机制吗?

没错,火焰当时没有任何规则。 可能是因为世界规律不强。 如果点燃了树,那火焰就会一片片燃烧。 就像现在,你在森林里点火,在你走远后时隔两三天回来,火焰还是你行走的样子。

无限扩展的特性随着难易度的变化也会变卦。 这不仅体现在传播速度上,还体现在火焰实体上持续燃烧的持续时间上。

更何况在0.31版中,没有熔炉的出现,当时的玩家为了得到金属锭,只能放入火焰中烧制。 所以火焰是熔炉的前身)

我的世界:关于“火焰”的故事,如果我不说,你永远也不知道 

随着时间的推移,版本逐渐来到了现代。

驱逐蜂蜜的利器:让我们看看1.15版。 在这个版本中,如果你想驱除蜜蜂,你只需要点燃它。 篝火也可以让香烟冒烟。

【总结】

所以,《我的世界》这个游戏对于火焰还有很多故事,对此大家有什么看法? 请一起讨论~


上一篇:《幻塔》:真爱玩家太狠了!自掏腰包办比赛

下一篇:《武装突袭》5月18日公布,《艾尔登法环》美国畅销游戏第二