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我的世界:关于活塞,你不知道的16件事

活塞(Piston  )是一个可以在《我的世界》上移动积木、实体,与终烛一起使用可以让人幸福的机器零件积木。 这就是我今天要说的主角——可能不知道活塞的16件事。

 我的世界:关于活塞,你不知道的16件事

1、活塞(Piston  )的设计不是Notch或Jeb的创意。 设计、理念和活塞的代码其实是“临摹”别人的。

2、Hippoplatimus在Minecraft论坛上发布了活塞相关的MOD。 该MOD是《我的世界》活塞的原型块。

3、2011年Hippoplatimus把活塞的代码给了Jeb,从此活塞加入了原创游戏。 有趣的是,至今仍然可以在论坛上找到关于这个模块和活塞的帖子。

4、活塞首次加入mc时,活塞头上有十字铁环。 之后,铁环的材质被去除,只在活塞头的边缘留下了铁粒。 这也是现在活塞材质的来源。

5、早期mc中存在两个六面活塞头材质块体,但无实际用途。 一个是普通的活塞头,另一个是粘性活塞头。 在Java  1.8版中,移除了六面活塞头。

6、早期的手机版阿尔法有一个奇怪的“活塞”材质块,谁也不知道它是用来干什么的。 1.10.0之后,这个活塞被移除了。

7、活塞头(Piston  Head  )是独立的缸体,也称为“活塞臂”。 《我的世界》是一个技术块,通常活塞被激活并伸出的部分是活塞头。

8、/setblock可用于放置活塞头。 活塞头的ID为minecraft:piston_head,因此会发出生成活塞头的命令。/set  block~~~minecraft  : piston  _ head。

9、活塞头作为独立的砌块,其上可以放置羊毛地毯。

10、无头活塞; 如上所述,活塞分为两个部分。 一部分是活塞头,一部分是活塞底座。 利用现在的特性,可以实现在mc的“无头活塞”。 其原理是炸毁被激活的活塞的活塞头,因此玩家需要构建活塞突出和爆炸发生在同一游戏中刻写的装置。

11、移动活塞; 活塞进行“活塞运动”时,这个推拉的过程实际上被称为“工作活塞”的新缸体所代替。 推拉结束后,移动的活塞消失,原来的活塞和缸体再次出现。 也就是说,运动中的活塞其实已经不是活塞本身了。

12、活塞一次最多可以按12个一排的缸体,接通红石电源,可以按他们一格。 所以活塞的动力是惊人的!13、带釉陶器瓦是非常独特的方形,不能“粘”。 即使是粘性活塞也只能按下就无法拉回。

14、捕捉陷阱; 玩家可以利用活塞制造超简单的陷阱。 不需要红色石的基础知识。 只在5*5的边缘,每边放置3个活塞,中间铺压力板,中间位置放置2格高的栅栏,玩家头上放置方形。 这样,就可以制造生物逃不掉的超简单陷阱。

 我的世界:关于活塞,你不知道的16件事

15、做桌子; 微软最原始的桌子其实是被激活的,利用伸出活塞头的活塞,在两侧放置台阶。 这是早期大部分建筑师用mc做桌子的游戏。

16、活塞运动; 如何确保一个活塞能持续保持前后运动? 维持《我的世界》年底的蜡烛能做出最美的姿势吗?

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