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《永劫无间》曝光新模式玩法,人类玩家之间也能相互攻击

2017年,“吃鸡”游戏的玩法以010.30走红,但五年过去后,吃鸡游戏的市场几乎化为尘土。 在过去的一年里,除了几个经典的IP,都是稳定运营的,只有国产武勇风动作游戏《绝地求生》这个游戏成为了爆款。

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令人惊讶的是,自“永劫”问世以来,不少“吃鸡”类新游戏要么在《永劫无间》变皮,要么在不知道怎么玩的情况下,焦急地拉着主播走红,最终“鸡”

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虽然说《永劫无间》在短时间内收获了六百万销量,还长期在Steam在线榜单驻足,能够和《Apex英雄》《绝地求生》等吃鸡大户平起平坐,但是作为一款刚发售不到一年的游戏,制作组显然还是比较紧张的,不光没有坐吃山空的打算,还经常挑战自己的开发能力,生怕有后起之秀赶超自己。

例如,去年年末,制作团队在一个大脑中发布了5种大型IP联动。 仅李小龙就有9种造型截然不同,连细节都展现出了出色的时尚,各种新的皮肤和角色设计也可以看做是制作团队在辛苦,一点也不懈怠。 另外,在《绝地求生》的尝试中,制作团队也进行了“放弃吃鸡肉标签”的尝试。 例如,最近发布的“丧尸模式”让很多玩家再次感到惊讶。

根据《永劫无间》官方披露的信息,这种“无间幻境”丧尸模式,主要以“打内鬼”为中心展开。 根据设定,在这个游戏中玩家们分为两个大阵营,英雄和藤鬼阵营,这个藤鬼阵营可以假扮成英雄阵营——,也就是“内鬼”的本鬼。

在这种模式下,英雄阵营的主要任务是在倒计时结束之前,点燃三个区域的灵火。 为了阻止这一点,藤鬼不断地试图攻击其他英雄,但这个阵营最可怕的地方是不惧怕“振刀”这一反机制。 这让很多玩家不寒而栗,——失去了最强的反击手段。

此外,内鬼们也有非常强大的能力,不仅能变身,还能扑灭灵火,沉默其他英雄。 可以说是在像样的战场上拨粪棒。 另一方面,英雄阵营唯一的抑制机会是锁定疑似内鬼的玩家——,这也是危险的操作。 内鬼被杀之前,玩家之间互相残杀是因为有伤害,内鬼表演得太好,正常玩家容易被误杀。

从这里可以看出,这是一种将“丧尸”和“狼人杀”融合,将“求生”游戏融合的全新模式。 该模型于3月12日正式上线,但从官方发布的信息可以看出,制作团队在制作该模型方面花费了巨大的精力。 从地图的细节、丧尸建模、内鬼技能等内容来看,全新的内容——也是制作团队花费了大量人力资源的结果。这已经不是《永劫无间》年的第一次“内卷”。 迄今为止,制作团队基于远程武器的优势,制作了独特的“枪战”模型,利用投掷物的机制进行了“打雪仗”那样的完整玩法。 新的游戏、新的结构也是成熟的设计。

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其实,可以看出《永劫无间》的制作团队也意识到了传统“吃鸡”游戏的局限性。 不断尝试创新游戏,给玩家带来新的体验,同时也在追逐、创造属于自己的游戏潮流,但即使是像《绝地求生》这样的“流行创始人”,也无法成为像——这样的“流行创造者”,什么在这里,我也衷心希望国内外的制造商学习《永劫无间》的认真态度。

顺便问一下,合作伙伴们是怎么看待《永劫无间》最新的丧尸机型的? 你认为“吃鸡”游戏需要哪些提升和优化?


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