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《嗜血印》测评:近几年较为优秀的国产武侠动作游戏

《嗜血印》是近几年为数不多的优秀国产动作游戏,但该作品上市并不顺利,刚上线只能说不好,部分体验和宣传问题只保留了几天的抢先体验热度,初期销量也不好。 为了增加关注度,制作团队必须剑走偏锋,露出性感的皮肤来吸引玩家。 我个人支持这个。 娱乐产品的价值在于满足用户的需求。 这没什么不好。 另外,国产单机游戏突围,缩小与前3A大作的差距,也需要这样的追赶捷径。 除了撩起性感的肌肤,还因为制作团队为改善游戏体验而付出的诸多努力,如添加新的主线故事、添加关卡老大、丰富游戏内容和玩法等,不断更新优化,才导致了《嗜血印》的火爆和成功。

 《嗜血印》测评:近几年较为优秀的国产武侠动作游戏

代入感的武侠题材

《嗜血印》是一款极具代入感的武侠题材动作游戏,始于10年前的故事。 主人公苏夜锦和妹妹一起拜谒万法归宗门修武艺,不料被一个叫灵虚教的组织入侵,把妹妹带走,我们的主角卷入了江湖乱世的腥风血雨。 游戏剧本不长,但为数不多的主要任务很有个性,各有特色。 比如风情万种的女祭司,又冷又帅的皇甫云昭等等。 游戏还着力于场景,应用了很多传统文化元素。 高高的城墙翠竹、铠剑戟,点缀着游戏的武侠气氛。 此外,还有石兽、机关、暗箭等传统元素在玩法上的应用,具有代入感的设计值得称赞。

超爽的战斗体验

谈谈动作游戏的核心战斗系统。 让我做个简单的评价,那就是爽快有余,细节不足。 在游戏中,玩家可以装备小刀、棍子、拳击手等多种武器,每种类型的武器都有多种不同的把戏,通过相互连接可以打出多种把戏。 游戏还增加了特色的“嗜血印记”系统,可以激活身体里的恶灵力量,凭借获得的强大力量,使用威力巨大的招式。 虽然动作的参与会给人一种细节上有些粗糙、有些画面上有些模糊的印象,但是打击感很强,一手不拖泥带水,对敌人反馈很强,还有非常酷的修练,给玩家带来极致清爽的参与体验,是非常棒的

 《嗜血印》测评:近几年较为优秀的国产武侠动作游戏

精心设计的突破解密

除了优秀的战斗系统外,游戏还融入了很多解密、攀爬、机关等元素。 例如,如上图所示,打开宝箱时解锁谜题的设计非常有趣。 很像华容道的游戏。 玩家需要从出口取出钥匙,需要适度创造性。 游戏中也有很多中国传统风格的机关暗器,包括摆动的石斧、旋转的齿轮和机关按钮。 非常适合武侠风格,可以缓解连续战斗的压力,考验玩家的操作灵活性,非常用心。迷人的换装系统

众所周知,《嗜血印》上市时,面对无人问津的困境,工作室濒临解散,但最后推出的变装系统拯救了这个游戏。 那个可以理解。 中小制造商的作品确实很难与大制造商抗衡。 玩家可以用同样的价格玩更高质量的流水线作品。 因此,用柔和的色情搞笑引起关注是很自然的。 而且,主要是女性角色和服装真的很符合男性玩家的审美。 泳衣、制服都齐全,所以很清楚。

不足之处

老实说,其实对于三个小团队制作的3D动作游戏来说,《嗜血印》的完成度非常高。 各方面表现也在平均水平以上,没有明显的短板,在国产游戏中已经是罕见的优秀作品。 游戏唯一没意思的地方是内容有点薄,主线关卡少,10个小时左右就能通关了。 另外,每章怪物的重复度很高,玩到后期都很厌倦,幸运的是增加了乱斗、考验等多种模式,可以弥补主线的不足。

结语

 《嗜血印》测评:近几年较为优秀的国产武侠动作游戏

总之,《嗜血印》是近年来为数不多的优秀武侠题材动作游戏。 本作品不仅是女性角色,在游戏质量方面也很优秀。 的武侠氛围营造很有代入感。 战斗系统虽然不够,但爽快感足够,嗜血印刷和关卡解密也非常有创意。 整体感觉明显有模仿黑暗血统等作品的痕迹,但吸引大众,有机融入中国传统武侠文化,为玩家制造快意恩仇的侠客江湖,作为团队的第二部绝对是一个好的开始,在本片成功经验的基础上


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