《原神》游戏帧率越高,角色越强
知道手机的游戏玩家应该都知道,米哈伊尔的《崩坏3》和《原神》因为几个独特的原因,经常被用来“测试”手机的性能。 看看在有游戏的设备上,帧速率会稳定多少。 目前,美哈巡演《崩坏3》测试用途逐渐淘汰。 《崩坏3》“丢帧炮”的特效仍然会堵塞一些设备,但不太值得借鉴。 《原神》确实稳定,参考价值高。
《原神》主角正在普攻中
作为手游,《原神》虽然没有给电脑方面带来很大的压力,但是给手机方面带来了很大的压力。 即使是最新的龙8Gen1,要长时间稳定地跑60帧也不容易。 另外,很多测试还是冬天,到了炎热的夏天,稳定跑60帧可能很难。
不要再开低帧频了! 在测试中发现元神的“漏洞”,游戏的帧率越低,角色越弱
“元神氪石3000以下只能是氪,只有氪大小的月卡等于没有氪”……不少观点认为,但需要注意的是,玩家的平均氪金并不是很贵
《原神》游戏场景
事实上,大多数玩家并不富裕,手机设备还不足以达到《原神》中高画质60帧。 但是你知道吗? 《原神》游戏的帧速率会影响角色的强度。 最近,有玩家发现,根据帧率的不同,《原神》的剑客育空的攻击速度竟然各不相同。
优(鲁的普攻动作)
《原神》固定游戏的帧速率上限,PC侧最多也只能到达60帧。 于是测试中的大牌玩家使用插件,强制《原神》游戏的帧率达到120帧。 最终结果很明显:
角色同时进行普通攻击,但由于帧速率的不同,角色攻击动作的节奏出现明显的差别,且帧速率更高的情况下,角色的动作也相对加快。
《原神》角色
《原神》游戏的帧率越低,角色的攻击动作越慢。 很明显,《原神》游戏的帧速率会影响角色的属性和强度。
《原神》空宫
受《原神》帧率影响的角色很可能是所有角色,而不是大剑角色。 只是,由于大剑角色的攻击动作相对较慢,所以对帧率的灵敏度较高,表现也更加明显而已。 相比之下,使用弓箭的霄宫甘雨、独手剑的主角,相对来说不太引人注目。
《原神》甘雨
其实“帧率影响属性”是很多游戏中存在的“漏洞”,很难解决。 玩家们可以做的是提高自己的帧速率,或者允许根据帧速率进行“DEBUFF”。 幸运的是,这个DEBUFF并不严重,影响通常很小。 无论如何,如果你的设备不错,《原神》就不要再开低帧频了。 否则,一点点积累的细微强度差异可能会影响深渊几秒钟的时间,最终会浪费大量的时间重复深渊——,甚至损失惨重的报酬。
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