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DNF:开发者笔记曝光!旭旭宝宝灵魂拷问

DNF进入100版本后好像遇到了瓶颈!神话史诗的出现给游戏增添了一些色彩,但实际上没有多大用处。此外,姜正浩的随机游戏已经烂掉,让国服玩家们反感,为新版本迎来了“新计划”。尹明振是DNF第一档的开发者,在DNF失去“动力”之际,他再次跑来,计划以105、110级版本再次“冲洗”地下城游戏。

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为此,2月开发人员笔记本上尹明珍又做出了巨大的举动。第一个是CP武器和李杜,不是终极属性。为了解决“职业歧视”问题,今后尹明进将使CP武器多样化。也就是说,改编完成后,将从单一选择改为多重选择。其次是暴力率问题。尹明珍在开发者笔记本上写道:“暴击率本来就很有趣。可以随意进行100%以上的暴行,好像失去了乐趣。”

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也就是说,修改轰炸率后,职业的轰炸最多可达到50%。当然,也就是说,通过后期的职业平衡,首先调整轰炸率相对较低的职业。说到这里,主编不得不佩服尹明珍,要想骗氪,就得直接说!降低职业的暴击率,提高暴击率需要大量氪。比起现在装备的轰炸率,后续率很可能比现在多得多。

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作为我们800w勇士的领头羊,昨天晚上的直播中,朝日宝宝也表达了自己的观点。如果在版本105中考虑CP武器和暴击率,为什么不在“大环境”中动手呢?比如拿CP武器去团本搜刮一顿追求乐趣,急的是球员和团长。花这么多钱也是刮出来的。如果秒不掉,就像爆破团一样。如果你不装备会怎么样?


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