梦幻西游:欣欣向荣与高级神佑的PK,只是几率问题?
梦幻西游新资料电影破格最近带来的讨论可以说是“空前的”。大部分讨论集中在婴儿技术的繁荣上,引发了繁荣和高级新宇的PK。高级神佑作为奇幻游戏,多年的保存技术,强度不能说不低。后来推出了想牵制高新宇的技术,但效果不好。这次繁荣会带来例外吗?可能是概率问题吗?
最近我们看到了寻找两个婴儿的有趣对比。除了繁荣和高级新宇,资格技术完全一样。如果只有两个宝宝上了挑战队PK,在人不站出来的情况下,30%的高级神宇复活概率相当于10次PK复活3局,可见高级神宇赢了3局。如果素质完全相同的话,10次PK是每一次先射5次。如果宝宝都能玩7技能、4200血、2000攻击、3000血、2000攻略的宝宝,可以判断不触发高级神佑,就能以繁盛7比3战胜高级神佑。
如果戒指上有5只欣欣向荣的婴儿面对着5只高级神佑婴儿会怎么样?繁荣属于锦上添花的技术,高新属于一种可能性。宝宝打了我一次,在我再次打你的情况下,战斗不是双方十人的对抗。高新的期望会随着数量的增加而进一步提高。繁荣可以稳定实现40血收益,高新可以一次性收获100血,遇到战斗力、血功、内功等其他点,情况可能会进一步变化。
PK的话,大多数玩家还是会选择高新。因为随着战斗强度的提高,高新的优势更加明显,对于不难完成的任务来说,繁荣更有优势。但是,如果在单纯的数字比较中不考虑高新宇30%概率的影响,在梦幻西游中忽略了它的神奇存在,伤口可能会溢出。当伤口溢出时,对于兴旺的婴儿来说,问题就成了飞或逃的选择题,而对于高新来说,飞或原地复活的选择题,我不知道该选择哪一个。
比如,当全电宝宝面临横扫千军的情况时,不管有没有繁荣,结果都受到了100%的打击,如果有高新,30%的概率会一直站着。事实上,对于高新宇的问题,从7年前开始就有了明确的答案。高信可以换算成增加了约42.8%的气血,所以单纯想做数据对比就不需要PK了。可以用40%比42.8%得到答案,不是吗?
最后,我来谈谈繁荣的延耀难度。对于平民玩家来说,推荐5技能的蓝皮书佩戴古联就可以了,追求的玩家可以在高级神佑和繁荣之间选择。考虑到多功能的情况,繁荣的优势不明显,能蓬勃发展的在书阶段不下降的难度很大,请计算上面以后的费用再做决定。每次出现的新功能,和高新宇PK后,大家都发现高新宇仍然站得很好。事实上,对于梦幻西游新资料雕塑在浮沉船中蓬勃发展的高级神佑的PK,理论上只要一个婴儿无限神佑就能放倒一个团队,还有什么数据需要比较吗?
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