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魔兽争霸3:大幅度提升围杀成功率,但又有些鸡肋的飓风魔杖

今天,我们将介绍在战斗模式下可以打的一件事。使用后,可以很好地限制对方的部分单位,同时大大提高包围效果。但是现在的版本中,有能看到鸡肋的4级消耗品3354飓风手杖。

 魔兽争霸3:大幅度提升围杀成功率,但又有些鸡肋的飓风魔杖

联赛属性

英雄有了飓风杖,就可以释放飓风技术,把敌人的单位抛向空中,使其无法移动、攻击、施法,从而使抛向空中的单位处于无敌状态20秒钟。这里需要注意的是,飓风魔杖提供的飓风技术和猛禽德鲁伊的飓风技术一样,都可以解体,最新版本的飓风魔杖使用次数不再是过去的3次,而是2次。

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实战作用

因为这个装备的限制时间长,限制的单位处于无敌状态,但没有办法发挥应有的作用,所以限制和辅助包围的效果都很好。请注意,飓风术可能分散的原因导致对手分散的单位形成,随着年代的推移,发挥空间可能会减少很多。但是,如果能在游戏开始中期打这个道具,如果能更好地使用它,让军队包围敌人的一些单位或英雄,就能发挥一些小优势。

鸡排原因

作为一个能很好地限制敌人单位的同时大大提高包围成功率的道具,飓风手杖的效果还是很好的。可惜的是,由于版本变更、各族战术体系变更、道具本身的缺陷等各种原因,这个道具现在确实成了鸡肋。接下来,我将详细调查这个道具看起来鸡肋的具体原因。

使用次数减少:作为消耗品,本身的效果和使用次数非常重要。如果像大血、大蓝这样的英雄是瞬间恢复战斗力的消耗品,那么使用一次也无可厚非。飓风手杖没有造成任何损失,而是在一定程度上保护了敌人的道具。使用次数从3次减少到2次后成为鸡肋也是合理的。

用电得不到,中后期没用。作为四级消耗品飓风手杖,在实战大国的落难度就像5级永久宝物一样。因此,让玩家获得这种道具的野怪点往往比较棘手,初期可能更难获得自然。随着游戏进入中后期,对方已经有了分散的单位,可以限制这个道具的发挥。

对玩家的要求很高:除了以上两点,对玩家使用时间的要求太高,这也是为什么这个装备看起来像鸡肋的原因。对水族大战族来说,在双方还没有分散单位的时候,限制对手的老牛(山丘之王)都可以占不少好处,但一旦老牛的底部(山丘之王风暴之锤)已经使用,再使用的话,效果就会大大下降。辅助包围效果没有想象的那么强。将目标从普通单位变成英雄后,飓风术的限制时间仍然不短。

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但是在实战中,从对手对你有这样的道具来看,英雄基本上不会脱离大部队,前期在对方部队和英雄都在的情况下包围普通单位的难度不低,所以飓风杖的辅助包围效果基本上只存在于理论情况下。


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