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《上行战场》介绍,在赛博朋克的世界中大杀四方—

《上行战场》到底有什么地方吸引我,那么“赛博朋克”和“ARPG”应该优先提及。与《暗黑破坏神》这样的老式ARPG游戏不同,在“赛博朋克”风格的城市里,能体验到狂暴的枪战和杀四方的爽快感,真是与众不同的感觉。此外,还补充了《赛博朋克》的独特特色,更加迷人。

 《上行战场》介绍,在赛博朋克的世界中大杀四方—

绚丽的霓虹灯,无处不在的全息图,高耸入云的建筑物,阴沉的天空和迷人的雨景。这个赛博朋克固有的视觉元素在这个游戏中表现得很好,尽管底层城市肮脏不堪。还是高层的奢侈。可以说,“赛博朋克”一词《上行战场》很适合,从屏幕上只能看到的效果来看,对于喜欢“赛博朋克”的玩家来说,已经可以满足视觉上的乐趣了。

与《赛博朋克2077》不同,虽然使用第一人称展现了“夜晚之城”的魅力,但制作团队为《上行战场》精心绘制了脚踏实地的赛博朋克城市,很多地区被分成了几层,展示了巨大的地图场景设计。

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大而细致的地图场景为玩家提供了更广阔的导航空间和要素。显然,这可能会激发玩家对探索的欲望和动机,但由于地图、场景设计复杂,玩家很容易在错综复杂的场景地图上迷失方向。最后,为了找到路,必须使用游戏引导系统。这时你会发现很有趣的一点。在整个跑步过程中,可以继续按“引导系统”快捷键,反复确认自己跑错了方向。

刚开始的时候,玩家需要定制人物的外貌和特征,本作没有职业区分,人物可以使用的技术和攻击方式都取决于“武器系统”和“义体系统”。《上行战场》是“双摇杆射击游戏”角色,可以装备两个武器,在战斗中切换,用手中的武器使敌人成为残余。在游戏中,不仅可以同时装备主、副两种武器,玩家还可以通过义体系统为角色添加更多的战斗力和游戏。

例如,"义体区"装备"机械蜘蛛"或"单一任务突击队员"可以在战斗过程中召唤NPC提供支援。如果具备“液压冲压”等近战型技术,就可以将近处的敌人一枪送上天空。在组件插槽中安装模块可以提高角色的各种特性和效果。

此外,游戏在战斗环节有着很大的特色:——掩体。游戏中攻击姿势大致分为两类,一般玩家拿枪攻击的话,可以击中站着蹲着的敌人,但不能击中躲在掩体后面的敌人。这时玩家要改变姿势,举起枪支攻击掩体后面的敌人。掩体作用是相互作用的,敌人和我们都可以使用。玩家躲在掩体后面的时候,敌人的攻击也不能直接命中,但我们可以切换姿势进行一次射击。这在战斗中很实用,尤其是在敌人和我是寡妇的情况下。但是要注意的是,敌人的AI不会傻站着挨打,而是积极绕过掩体或躲在掩体后面。因此,在战斗中,玩家要时刻注意周围的情况,及时改变藏身之处,利用武器装备的假肢技术逐步减少敌人的数量。

ARPG特征

ARPG游戏《上行战场》除了前面提到的以外,还包括角色升级、武器升级和装备系统。击杀足够数量的敌人,角色可以获得等级上的晋升,每次晋升都可以获得可用于加强自己属性的分数。在这里,可以加强血量上限、能量上限、射击准确度和子弹速度。玩家可以根据自己的习惯和方式分配这些点。

装备是地图检查站的百宝箱和杀死敌人,玩家可以选择头部、躯干和腿部装备。武器升级需要依靠在地图层面选择的"零部件"来加强,强化程度越高,伤害数值也随之变化。通过对《上行战场》系统设计的全面理解,可以发现游戏的深度和可再生性。但是,仍然存在一些问题,例如武器装备的数字和项目属性是固定的。可以收集的武器装备不少,但缺乏未知的乐趣。

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《上行战场》是一款很不错的ARPG游戏。特别是对于喜欢赛博朋克的玩家来说,刺激的战斗环节和精心设计的指导场景令人难忘。但是也有一些瑕疵。虽然游戏设计了“出租车”、“地铁”等快速移动方式,但跑步度在某些时候仍然令人头疼。错综复杂的场景设计确实是本作的亮点,但不完整的指导方针也给玩家带来了不少苦恼。但是,这些都不足以阻碍未来几十个小时听到对游戏有手感的电子合成乐,在这个赛博朋克城市大杀四方。


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