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了解《幻塔》的元素交互,开放世界如何避免地图空洞?

近年来,随着游戏行业的发展,开放世界游戏已经成为主流游戏模式。但是,随着开放世界游戏的增加,这种游戏的短板也暴露出来,巨大的地图往往给玩家一种莫名的空虚感。为了避免开放世界看起来空虚,许多游戏企业推出了与游戏场景交互的内容,如《幻塔》的要素交互,从而丰富了整个游戏。

 了解《幻塔》的元素交互,开放世界如何避免地图空洞?

《幻塔》和许多ARPG游戏一样,具有完整的元素属性系统,在游戏中共享火、冰、雷、物理四种属性,玩家使用的每一种武器都有相应的属性。相反,《幻塔》的

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元素不仅会产生冻结、燃烧、短路、重伤的效果,还会对道具和地形产生各种影响。

这么说,你们肯定有些无知。接下来我以游戏中的道具为例,直接说属性的作用。在地图勘探过程中,我们经常遇到颜色不同的矿石。这些矿石的颜色与其属性相对应。只有使用属性相同的武器攻击,才能对这种矿石造成伤害。破碎后,根据矿石的属性奖励玩家。

不仅矿石,地图上的一些草和树也会受到武器的元素属性的影响。和矿石分布一样,地图上散布着许多布满荆棘的宝物箱和油画画,当我们使用火属性的武器攻击这些植物时,可以点燃并获得其中的物品。这里值得注意的是,如果没有火属性的武器的玩家也不必担心,即使举起地图上随处可见的无核朝植物扔去,也能产生同样的效果。

元素属性不仅影响地图上的道具,还影响游戏的地形。在地图的探索中,你会遇到需要在水上收集的道具。这时,我们可以转换冰属性的大刀,攻击水面使其结冰,并制作能支撑行走的冰面。角色游泳时不能攻击,所以这种制作冰面的方法无论是探索还是战斗都非常实用。

当然,游戏中有大量点缀着巨大废土世界的因素的相互作用。

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目前游戏已经有公测预约,12月16日将正式上线,如果喜欢这种深度交互设计,最好去正式预约,等待游戏正式开始。


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