真实攻防,不拘一格《重返帝国》启动开拓测试
实时攻防,不拘格式!天美第一个即时操纵战争战略手游《重返帝国》将于今天开始开拓测试。在这里,你可以一览世界各地的风土和建筑,感受中世纪的演变。利用可以做成游戏的实际地形,可以蹲伏敌人,为战术创造更多的可能性。此外,还可以将赫赫有名的传说中的将军们聚集在一起,让罗马勇士和维京战士们向天下出击。在实时攻城战中,也可以运筹帷幄,利用建筑和军队的特性控制全局,进行战略和精神力量的较量。很多玩家期待回到中世纪的史诗战场,亲身体验人类历史的演变,体验最投入的战争经历!

3D真实引擎有助于重塑帝国的风采。
《重返帝国》正在努力创造更加现实的战场。为了让玩家一眼就能看到几千年前的样子,采用优秀的引擎真实技术和高精度建模,超现实风格和PBR极限渲染技术创造细节,使游戏具有3D地形、丰富的地形和真实的天气系统成为现实,为玩家提供身临其境的游戏体验。
除了场景外,《重返帝国》还重视游戏人物的塑造,为了还原英雄真实的表情和动作,引入了红外光学运动捕捉方案,保证了动作的准确性和细节的全方位表现,大大提高了视觉效果的真实感。

世界文化将跨越时空的英雄们聚集在一起
得益于优秀的画面表现,玩家可以体验在古代战场上的感觉,感受融合《重返帝国》世界文化的魅力。游戏组不仅查阅了大量历史文献资料,从世界历史专家那里取经,而且每个细节都是为了恢复中世纪各地的不同面貌。在《重返帝国》中,玩家不仅可以一览中国、罗马帝国、法国王朝等特色建筑,还可以长期招募灿烂的传说英雄和名人,与你一起巩固领土,征服多个国家。
实际地形导致了万象战术古典兵法的重演。
《重返帝国》创造了河流、溪谷、山脉等多种真实丰富的地形,增强了玩家的游戏代入感,同时对战局有很大影响。游戏中,玩家可以根据地形制定特殊战略,利用草丛隐藏兵力,吸引对手进入包围圈,实现迂回包围或伏击等战术。排水一战、卫救等经典战役将在战场上一一进行,有机会完成惊天逆转。实际攻防不受格式限制,《重返帝国》今天开始进行开拓测试
蛇皮就位,享受线头,自由行军突破桎梏。
纵观整个类别,大多数SLG游戏在规则设计中被简化,将正方形英寸之间的战争变成了非常简单的格子迫击炮,产生了一种棋感。《重返帝国》以1:1努力恢复古代战场,规则赋予玩家更多的空间和自由度,创造了实时行军游戏。玩家可以带领军队在地图上自由移动。蛇皮就位、Z型就位、倒拉都可以。而且,随着各大英雄的专属技术,玩家可以在危急时刻配合战术自由发挥技术,甚至可以一举扭转战败国。过去SLG游戏操作偏向机械化,玩家参与感低,在《重返帝国》,每一分钟的操作都会胜败,再加上游戏广阔多样的地图地形,完全模拟了现实世界城市连接的地缘政治结构,给玩家带来了更加沉浸的对抗体验。

超大圣地攻防战的史诗场由你创建。
《重返帝国》在游戏中模拟城市攻防战也是游戏中最重要的游戏创新之一。在《重返帝国》中,城市不再是单纯的“点”,而是立体真实的“城市”。游戏参考古城布局,增加了“城门”的概念,并为各城市设计了东西南北四个城门。这种多声门式城市设计使攻击点和部队派遣成为玩家新的战略选择点。古典攻城战采用的多声门进攻战术将有机会在游戏中重现。
不仅如此,游戏的每个省内都有具有不同功能的建筑群,防守方可以布置科研大楼、防御塔和城墙的位置,为进攻的可能性做好准备。或者主动出击,在敌人的行军路线上提前实现伏击拦截、野战突袭、攻防转换。攻城方玩家可以利用攻城器械攻击城门,操纵军队避开箭塔的攻击范围,进退诱敌出击,对中心城市发动猛烈攻势,直接攻击黄龙。无数的战略在攻城战中创造了精彩的游戏对决,使玩家的智慧毫无保留地展现出来。
《重返帝国》中,大地图上的城市是相互联系的,命运是共同的,各攻城战不仅仅是一个城市一角,而是关于联合疆域。带领一步全身移动,一个领土的损失可能埋下失败的伏笔,不仅对附近的城市构成威胁,还会影响整个联盟领土的布局。因此,攻城战是军策军力的终极游戏,所有玩家都必须严阵以待,在智慧的冲突中决胜负。(莎士比亚)。实际攻防不受格式限制,《重返帝国》今天开始进行开拓测试
控制英雄、扩大领土、穿越纵横战场的所有这些梦想都可以在《重返帝国》实现。从今天开始感受1:1古代战场的魅力,写自己的帝国史诗!
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