魔兽世界集合石出现新歧视:镶孔歧视
在魔兽世界的9.0版本中,暴雪删除了泰坦、腐蚀等等装备升级机制,意图让装备重新回归“装备”,让BIS真的变成BIS。而在9.0开放初期,设计师也的确做到了这一点,玩家不用再拼命地肝泰坦腐蚀等等装备,出一件毕业一件。
可到了9.0.5似乎情况发生了变化,有不少玩家开始反应集合石出现新歧视——镶孔歧视。其中有位玩家就在论坛吐槽,自己的号装等够,但是进队后因为装备没有达到全身孔——也就是身上没有6个宝石就遭到移除。
这样的情况也引起了玩家的热议,目前看来有支持“全身打孔才配进组”的和支持“打不打孔无所谓”的两派玩家,立场鲜明。认为打孔才配进组的玩家理由很简单,那就是宝石提供的16点绿字看起来很少,但毕竟是提升,而有提升不去肝不就是混子吗?
另外一派认为不需要打孔的玩家理由则是16点绿字提升实在太少,为了这种提升去噬渊肝一周,玩家觉得非常不值得。如果这也能被叫做混子的话,那么这个游戏只能说是非肝帝不许玩了。
其实游戏日报君觉得装备打孔数量这件事并没有玩家说的那么绝对。从客观角度出发,强制要求身上装备孔数的确很不合理,因为给装备打孔这件事实际上就是看一个玩家肝不肝,和其他的内容没什么关系。换句话说,如果有人寄希望于用这种方法排除混子那就太天真了,毕竟再菜的玩家只要愿意肝都能打出一身孔来。
同时强制要求打孔数还很容易导致新人无法进组,让《魔兽世界》本就对新人不算太友好的环境雪上加霜。之前有玩家就计算过,一个不是新人的小号,现在想要不花钱追上大部队都要花两个月的时间,那么一个新人要花的时间只会更长。如果再要求孔数的话,那新人追上大部队可能都开9.1了。
但是要求孔数也并不是不合理,因为集合石组人本就是很主观的。如果一个玩家自己很肝,早就已经全身226+全身孔,那么他集合石要求别人也是同样的装备很正常,毕竟钥匙也是他的,集合石也是他挂的,他爱怎么组谁也管不着。
所以总的来说这次的所谓“镶孔歧视”只能是肝帝用来筛选肝帝,至于筛选出来的是“真·肝帝”还是工作室老板就不得而知了。但是可以肯定的是用装备打孔来评价一个玩家水平还是有失偏颇的,至少绝大多数玩家都不会愿意为了16点绿字,每周住在噬渊这个“阴间地图”。
小伙伴们觉得这次的“镶孔歧视”合理吗?
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