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王者荣耀干将莫邪打法,干将莫邪出装铭文技能连招

王者荣耀干将莫邪重做新旧版本对比:


旧版:重做前的干将莫邪以消耗为主,由于其每个技能都需要预判,并且主要输出技能是非直线释放,所以需要很高的操作。但凭借气可叠加伤害的被动,无论在什么时期,只要使用得当,都是很强势的。

然而在瞄准敌人的时候是件非常磨人的事情,尤其是在被对面切的时候,大多数玩家都会乱了阵脚失去以往的预判能力,从而成为对面的提款机。

新版:重做后的干将莫邪相比旧版,操作难度降低了不少,不需要时时刻刻去瞄准,只需要计算好与敌人的距离即可。但因为没有了被动的叠加伤害,导致他在前中期伤害不足,只能靠后期的爆发来拯救前期的劣势。

在团战的伤害也不如以前了,不过切脆皮却是简单粗暴,比旧版强的地方在于1技能可以和其他两个技能更平滑的横街,手滚屏幕就能打出最高输出。


王者荣耀干将莫邪技能解析:

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(这里我们同样不做多余的技能介绍)

  1. 新版干将莫邪的输出方式

    王者荣耀干将莫邪打法,干将莫邪出装铭文技能连招

论输出方式,新版和旧版相比大有不同。旧版只是靠弯曲的技能指标瞄准敌人,而新版则是计算敌人与技能中心的距离,这让习惯了只往一个方向打的旧版干将莫邪大神们一时无法适应。

(题外话吐槽:正是这个设定,让重做后的干将莫邪被更多的人嫌弃,很多人都说还不如不重做,重做了更辣鸡)

2.连招组合

王者荣耀干将莫邪打法,干将莫邪出装铭文技能连招

虽说改了,但不可能改得一无是处。在技能连招方面,新版干将莫邪比旧版顺了许多,尤其是1技能而2技能的横街。

1技能只是多了一条减益效果,放在以前只是用来防突进的,只有操作极高的玩家才能迅速瞄准被击飞的敌人。而改版以后,1技能弹开直接能用2技能命中,往往都是打住中心位置,简单粗暴又高效,防突进甚至反杀的几率高的不是一星半点。

一般连招顺序:3—4—3

干将莫邪在秒人时,往往都是先放3,然后大招,再3,追求长距离的输出。

伤害最大化连招:1—2—4—3

这个连招往往在防突进时使用,先用1技能将对面弹开,然后2技能短剑命中,开大,刷新2.3技能CD,使用3来命中已经离开短剑距离的敌人,达到输出最大化。如果情况相反,则使用短距离的2。

使用要求:较高手速和预判

3.2技能的使用方式:

(题外话吐槽:除了输出方式改变意外,更多的玩家吐槽2技能根本没卵用,太短了,完全不符合干将莫邪的风格。而天美的回复是:为了增强干将莫邪的反突进能力众玩家:呵呵)

虽说在人心方面,二技能就已经在玩家们心目中废了,但是这个技能真的没用吗?经过一系列测试后我得出了结论:

王者荣耀干将莫邪打法,干将莫邪出装铭文技能连招

2技能虽说距离比3短了很多,但是容错率却高了不少,命中率也随之而来提高。

使用大招加强技能,如果距离够的话建议使用二技能,因为距离的缩短,弹道速度变快,飞剑的间隔距离也减小,以便命中敌人,不至于加强3技能后因为间隔太大,完全打空。


干将莫邪铭文推荐:

红色铭文:

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蓝色铭文:

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绿色铭文:

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总加成:66法强+17%法术吸血+24法穿+59物防

解析:个人认为新版干将莫邪最需要的吸血,因为对于爆发类英雄,续航能力往往是短板,所以需要吸血类装备来弥补。而干将莫邪需要极致的爆发,把技能的伤害达到最高,所以不能出吸血书来提高续航,这时就需要高加成法术吸血的铭文来增加他的续航。

至于其他属性,对于法师通用。

干将莫邪装备推荐:

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标准的爆发装备,唯一不同的是没有出法穿鞋。因为在CD鞋加强后,性价比得到极大的提升,要比同等价位的法穿鞋高出不少,加上面具之后,减CD可以达到20%,为他在战场中使用技能的次数得到提升。

不过也可以考虑先出回响再出面具,因为回响是干将莫邪的核心装备,有了回响和没有回响的干将莫邪完全是两个概念,输出提高了一个阶位。而装备中把面具放到第二件是因为面具的性价比高,属性综合,更适合在战场中生存。

至于法穿杖,大帽,法书,高爆发法师的标志配置,我也不多做解释了。


干将莫邪对线团战思路:

对线:干将莫邪在改版后,对线虽说不如以前,但凭借3技能的手长消耗和二技能清线,还是不错的。

对线打发也和以前一样,尽量塔下猥琐,能不出塔就尽量不出。不过需要注意的是清线时计算好距离,能用2技能打到的就别用3,否则你会失去消耗的机会。

对面打野来GANK的话,如果是韩信阿珂赵云这类的,1技能弹开的几率还是很大的。但如果是猴子,那么能弹开完全是运气,因为猴子的抵挡技能,一直都是干将莫邪最大克星,所以碰上猴子交闪是正确的选择。

团战:

位置:爆发,群体消耗

短板:腿短,容错率低,没有控制

具体思路:在开团前用3技能长距离消耗,磨对面的血量,同时保证好自己的输出空间,最好是在能消耗到对面的情况下不被打到的距离。

团战中,大招的使用时机尤为重要,一个成功的大招,可以对敌方群体造成毁灭性的消耗,秒ADC也是非常有效率的,可以说,大招的伤害是干将莫邪团战中大部分的输出。

那么如何提高技能命中率,也是一门学问。

大招加强三技能后,满心欢喜的朝对面丢去,结果因为没断大距离,导致飞剑全部打空,白白浪费了技能。

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这时候就需要二技能来撑场面了,我在前面说过,二技能的命中率比一技能高,所以如果是切对面ADC的话,使用二技能强化比较合适,4—闪现—2,可以打的对面ADC措手不及。

前提是对面ADC必须非满血状态,因为经过测试之后,技能完美命中最高对脆皮的伤害5000+,没有把握一次性秒掉的话千万不要用。

如果是群体消耗,选择3技能比较合适,因为其距离长,让对面没有摸到干将莫邪的机会,密集的人群也给了他更高的完美命中几率。

阵容推荐:上单牛魔,辅助张飞

理由:两者皆有不错的AOE控制和足够硬的身板,能给脆弱的干将莫耶撑起一片天空和稳定的输出环境,方便他的技能完美命中。

如今的干将兼具自保能力强与爆发高两个特点,属于中后期英雄,并且守塔能力超强,经常带着逆风局的小伙伴们翻盘呢,如果练得炉火纯青绝对是法师中上分的不二人选,但技能命中可不是简单的事,想玩好的小伙伴们要多加练习哦


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