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S30赛季全面解析-打野篇:李白表示野怪和地形的改动他很喜欢

打野英雄的调整


打野位的英雄有调整的有三位,分别位曜、暃和盘古,这三位英雄都是增强。因为之前已经分析过很多,所以我们就简要介绍。


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曜增加了大招的落点指示,这对于新入手曜的玩家来说让他们有好的操作空间,同时对于曜的老玩家来说更加有信心秀操作了,总体了来说曜下限提高了很多。


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暃跟曜一样,也增加了上墙的落点指示,这样同样也提升了暃操作的下限,同时野区地形的变化也让暃有了更多的发挥空间。


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盘古重做已经完成,基本玩法变化不大,但是整体输出确实是高了很多,盘古攻速流玩法可能会更加的受用。


装备的调整对打野的调整


可以这么说,基本上全部的打野都会在第一件输出装以后,第二件出一件反伤刺甲,但是反伤刺甲在S30赛季真的不再适合刺客甚至不适合战士了,因为反甲触发的效果需要的条件提升了整整一倍。


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所以说以后打野位的英雄除了铠、赵云这种有格挡或者有减伤的英雄还是可以出的,不过更推荐打野刺客出暴烈之甲或者不祥征兆。


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同时因为野怪增加了一个,所以说打野刀叠层更加简单了,与此同时巨人之握层数也增加了10层,层数叠满后增加了200,但是装备基础生命值降低了200,所以说巨人之握总体来说削弱了,需要刷更多的野才能平衡现在的数值。


野怪的调整


相信大家也已经知道了野怪的调整内容,新增了一个三角草墙边的赤甲,远程红隼变成了近战烈雉,近战的三只熊变成了远程的三只猪。同时蓝buff坑边的地形有了变化。


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赤甲的增加让很多英雄都会受益,尤其是李白和澜,他们完全可以用这个野怪来叠加层数,直接越塔击杀或消耗,会大幅度提升他们的gank成功率。当然对于阿古朵来说新增加一个小弟也是非常开心的。


远程红隼变为了近战烈雉,对于蓝色方射手来说非常不友好,不过他们还是可以在靠近己方防御塔的草丛中攻击到且不会拉脱战,所以对于红色方打野来说,这个位置将成为非常好的gank位置。


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三熊变三猪,对AD打野的影响大,即使是他们的护甲翻倍了,但是他们的血量降低了,攻击也降低了,也就是说AD打野不会因为他们的调整而受到太大影响。而对于AP打野,比如司马懿和诸葛亮来说,这个调整简直就是福音,不过要时刻做好与中路争夺的准备。


蓝buff的坑被调整,会使很多没有位移的打野受到影响,当然是针对反野一方,所以说李白、韩信这种位移多的英雄反野不会受到太多影响。


这也是为何我在标题说,李白会因为野区和野怪的调整变动很喜欢的原因。


2分钟变4分钟的主宰/暴君


这个改动看似不大,但却有一些影响,因为整体野区的时间没有变化,所以gank的时间基本不会变,而在gank结束的后会有一部分时间没有事情做,而此时对面打野也会将野区刷完,所以说,远古生物刷新时间变长,就让那些前期强势的打野英雄更加能创造机会。


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个人推荐打野两个路线,在gank完边路以后,去蹲中路,或者是给个走开的视野再次返回草丛,杀个回马枪,这都可以提升自己前期gank的成功率。


其实此次改动对很多打野都是有利的,毕竟多了一个野怪,经济也会提升很多,同时很多坦克英雄增强了对野怪的伤害,尤其是白起,1技能几率直接提升到了50%,他如果装配上熔炼之心后真的可以超快速度清野,所以如果面对对抗路带惩击的英雄,一定要做足防范。


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