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抢先服更新:两位大改英雄详解,盘古大招不再依赖队友!

抢先服已经更新了S30赛季的内容,本来想跟大家分享战令内容,但因为爆料内容并未给出具体内容,而且战令皮肤也没有公布特效内容,所以等战令皮肤公布特效内容后再为大家分享。


今天我们主要来看看此次抢先服更新中技能调整较大的英雄,以及下个赛季携带专精装出战的项羽梯度的问题。


(抢先服更新,不代表最终数值)


品质升级·盘古


盘古的调整内容并不多,但是调整带来的效果确实不小,而且每一次的英雄品质升级都或多或少的有一些英雄形象的变化,不过此次看来盘古的形象变化不大。


此次盘古主要调整了3个内容,分别为被动、1技能和3技能,我们一起来看看。


被动:盘古斧每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满格后碎裂形成能量臂,能量臂状态下普攻范围更大,伤害更高。


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【解析】:这里需要注意几个内容:1、盘古斧需要攻击敌方英雄才会激活能量,所以这丝毫不影响盘古利用盘古斧流血效果刷野清线的速度。2、能量臂只要是在攻击敌方英雄的情况就会一直充能。3、能量臂攻击范围和伤害都很高,而且是按百分比生命值计算伤害的。


1技能:1技能两端施法方式改为释放1技能后获得一次强化普攻,使用强化普攻会冲向锁定敌人。



【解析】:这里要注意一点是,盘古在持有盘古斧的时候使用1技能后会有一个强化普攻的范围,敌人在这个范围内盘古就会冲向敌人,这个就相当于远距离版的铠和亚瑟的强普,但是这个只是突进效果,没有其他的控制效果。

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3技能:不再有蓄力阶段,每次固定劈出5道裂缝,不再依赖身边队友数量。

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【解析】:个人推荐盘古使用大招的时候是近身使用,因为这样可以打出最大伤害,因为单个裂缝的伤害都被削弱了很多,只有贴脸的时候才能命中更多裂缝伤害。


总体来说,盘古此次小幅度重做值得期待一下,尤其是他的伤害非常值得期待,每次都是最大生命值百分比的伤害,打谁都是kuku滴~


牛魔的小幅度重做


牛魔的小幅度重做跟之前体验服的内容一样,总体来说,会让牛魔变得攻守兼备。不过他想要打出效果更加依赖队友,尤其是跟攻速较高的队友搭配更好。


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其主要原因就是牛魔的1技能是需要通过普攻来叠加层数,而作为辅助的牛魔,攻速肯定是不够的,所以需要队友来一起打出伤害,可以这么说,牛魔1技能挂上后的第4层伤害可以轻松打出,8层也是可以,12层就比较难了。


因为这个伤害加成并不是特别高,所以牛魔这个效果在前期会有非常不错的效果,而在后期可能表现不如前期亮眼,因为牛魔1技能大概率会打到对面前排身上,如果这样效果就会被缩小,而如果牛魔进场能够打到后排,再配合上刺客或者C位的输出可能会打出不错的效果。


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而且要知道牛魔1技能是范围伤害,会给这一片敌人挂上印记,所以他还是值得期待的。


双抗加成虽然降低了,但是配合上近卫荣耀也依旧有很好的效果。


此次我们重点分析这两位英雄,当前热度都不是很高,不过看这些调整还都是很强的,所以说这两位英雄,在新赛季可以期待一下。


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