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王者荣耀:野区优化方案公布,新增野怪“赤甲”,反野难度增大

王者荣耀作为一款老手游,受到很多网友的喜欢,天美为了提升玩家的游戏体验度也会不定时增加新的玩法,并且还会对峡谷战场进行优化升级,天美已经官宣,近期会对野区进行优化,而且野区优化方案已经公布,新增野怪“赤甲”,反野难度增大,我们一起来看一下。


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新增野怪“赤甲”


之前很多玩家要求天美增加黄BUFF,以此来提升野区的经济,而此次天美优化的方向,直接在双方边路靠近河道的位置增加新野怪“赤甲”,并且地形会做出改变,反野难度增加不少,并且天美对野区野怪的防御属性进行了调整,增加了物理防御值,降低了法抗值,让法师更容易获得野区的资源,直接提升法师的反野能力。


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反野难度增加


在峡谷中蓝BUFF非常容易被敌人如前,而此次野区优化之后,蓝BUFF的地形将会做出调整,防守人员更容易通过地形打出优势,并且野怪的经济也会做出调整,越靠近己方的位置,野怪的金币和经验值越高,容易被敌方入侵的野怪经济越少,所以说对于一些喜欢反野的玩家,难度增加很多,可以看出策划的目的就是想让玩家们的经济在前期不至于拉得太大,其实也是间接性的提升游戏的体验度。


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除了野区的调整之外,策划还会对首只主宰和暴君的时间调整为四分钟刷新,而当前版本是比赛开始两分钟就会刷新,而调整在四分钟刷新可以躲避和防御塔前四分钟保护机制的冲突,因为两分钟的暴君即使拿到了也很难进行拆塔,等于是弱化了暴君的强度,而四分钟刷新远古生物拿到第一条暴君或者主宰是可以进行拆塔的。


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细心的玩家应该可以看出此次野区进行优化,其实还是在间接性的提升打野类英雄的强度,或许很快真正的“野核”版本就要来了,如果此次优化方案确定,那么法师类打野英雄也会强势崛起,比如诸葛亮、露娜、司马懿都会迎来“春天”,毕竟野怪的法抗值降低了一些。


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