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王者荣耀:S17被评为垃圾版本,游戏越来越平衡,体验为何变差了

在王者荣耀中,每次版本更新都会存在这样或那样的问题,这是英雄数量增加之后游戏改动不得不面对的情况,因为游戏改动可能会影响英雄的强度,而这种影响并非是某个英雄,而是牵一发而动全身的大量英雄。因此每个赛季更新被嫌弃是常规表现,但是让人有些不理解的是,这个赛季更新玩家对游戏内容的改动似乎更排斥,甚至已经被认为是最垃圾的版本,这其中应该也存在着一些误会,游戏平衡越来越好,体验为何变差?


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新赛季更新的重点原本是王者模拟战,新模式开启的同时,还有增加一个全新的排位赛模式,这恐怕也是游戏之后大规模更新的原因之一,按照原本的设定时间不够用啊!因此在地图方面改动,让玩家们对线更公平一些,增加新的野怪让游戏节奏更快,这些操作从整体来看,的确让游戏越来越平衡了。


然而从相关的问卷投票数据来看,65%的玩家认为这是最垃圾的版本,那么这些玩家为什么会有这样的感觉,这其中也存在多方面的原因,导致游戏体验反而变差了。在说新版本问题之前,很多玩家对英雄的属性改动可能会更了解,英雄大规模调整之后出现了英雄克制链,游戏更平衡体验却更加憋屈。


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从英雄改动就可以看出,表面上看起来有效果的改动,可能会优化游戏体验,实际上更新之后却导致体验更差了,而新赛季的相关改动只会更特殊,让游戏节奏变得更快了。这就导致很多玩家可以依靠投入时间,成功的提升到自己想要的王者段位,这在S17赛季会变得很容易,但又影响了另外一群人。


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上分难度降低会导致大批玩家段位提升,这看起来似乎是好事,让上分难度更低玩家们不是应该满意了吗?然而实际情况却并不是这样,段位提升实力的没有变化。然而他们在段位提升之后,却会产生一个自己是大神的错觉,尽管上分更容易了但瓶颈依旧还是存在,最终的结果还是无法继续提升段位。


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由此可见这些操作只能是暂时让玩家们感到满意,一旦段位提升到一个程度之后,无法继续提升段位体验就变差了,因为他们的实力没有随着段位一同发生变化。这个过程中还会影响另外一群人,S17王者段位变得容易了,但是荣耀王者的提升却更难,很多实力段位不对等的玩家会出现在王者局,他们让王者局堪比钻石局,遇到坑队友的体验会变得更差,这恐怕也是65%玩家认为最垃圾版本的主要原因了,众口难调。


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