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姜子牙重塑上线,被动大招机制改动较大,带你快速上手

技能解析


被动技能-封神


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姜子牙等级提升的速度非常快,突破等级后升级不仅会加20法强,生命值,蓝量,物理防御,法术防御,攻速,回血回蓝速度都会提升,这综合算起来等于多两到三件装备,就是加的比较全面很多属性收益很低。(这里放上姜子牙15级和25级属性截图,大家可以细品)


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给队友封神以后队友也将享受这些,基础属性全面提升,等于一个明世隐,一个链子不会断的明世隐,只是属性提升上没有那么离谱。


实战中给到射手或者是打野这种核心,拖到大后期会非常猛。


一技能-神力封印


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特效边了,数值变了,但形式和效果跟老版本没差,还是一个减速减抗性的技能。


二技能-打神之罚


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延迟击飞技能。


三技能-天人法则


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从一道冲击波变成了三道,蓄力时间只会影响距离不会影响伤害了,秒放也是满伤害。快速点击的情况下也会蓄力一小会,配合一二技能可以贴脸自己打一套连招,容错率比老版本高了一些。


连招


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一技能减抗性减移速,二技能击飞,三技能秒放直接打一套。


新版本爆发伤害不是很高,所以不太建议自己蹲草去秒人,还是配合队友打比较好。


出装铭文


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这套是偏向于输出路线的,高分一点可能还是痛苦面具加日暮之流走工具人路线,姜子牙自身突破等级后防御属性还是蛮高的,配合上这些加生命值的装备实战效果也蛮不错。


强度变化


综合强度会比老版本更高,被动的感知比之前的更加明显,大招机制变化实战中容错率也更高了,关键时候不靠闪现大招也能打出伤害了。目测强度会是T1左右。


玩法变化


总体思路没有变,还是偏向于工具人,不过之前的弹弓组合和大闪的玩法影响还是较大的,新版本大招变成三道冲击波,就算是闪现也给了对面反制和反应的时间,而且伤害比老版本低了,这些玩法强度降低了不少。


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