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盘点胜率不高,但拿出来威慑力十足的英雄,金蝉我禁了三个赛季了

        胜率高的英雄说明了他的强度凌驾于大多数英雄之上,那么胜率低的英雄就真的是强度太低,并非优选吗?并不是这样,受到很多的环境因素导致,有些英雄胜率低,并不是真的弱,甚至拿出来还会令人惧怕,本文就来盘点一下那些胜率看似不高,但拿出来就有很大威慑力的英雄。

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这应该是最典型的英雄了,目前东皇太一,在中分段之下的胜率都还算不错,都过了50%但在高星排位已经高分段的巅峰赛中,胜率就没那么吓人了。


但从他那各个分段保持第一的禁用率来说,大家对这个英雄的惧怕程度是极深的,所以他就是典型的胜率不高,但威慑力十足的英雄。


尽管大家都知道如何针对这样的英雄,但理论和实践的确是有着不小的差距的,他近乎无解的控制让四个职业都很难吃得消,加上路人局中有时候不按照阵容选英雄,弄个小脆皮辅助真就随便乱啃了。


克制方法:用长手英雄先行消耗,选高坦度前排求咬。


盾山


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盾山的情况和东皇太一差不多,胜率不高,禁用率奇高,各个分段中的综合禁用率,东皇排第一,第二基本上就是盾山了。


经过了几个版本的调整,盾山的强度 其实已经大不如前了,全线不到49%的胜率就足以说明情况了,难怪那么多人禁用,偶尔放出来也没人选,实际上盾山的威慑力远高于实际的强度,我认为早就没有了禁用的必要。


怕盾山,无非是二技能加闪现的不可预判性,每个玩家都被他背过,打出来的效果极佳,但很多时候二闪失败就跟根葱一样扎在地上,浪费了闪现还送了人头。


克制方法:选庄周完美解决


钟馗


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胜率低,威慑力高,怎么能没有钟馗呢?这个英雄从来都是神经刀,因为机制的极端,所以不能把胜负放在他的身上,但有的时候打出的效果的确出奇。


远程拉扯的机制目前钟馗算是独一档的,同样可以把人拉回来的英雄不少,百里玄策的二技能、盾山的二技能、鲁班大师的大招都能做到,但他们都是要付出一定的代价,距离短是共病,钟馗的钩子几乎没有什么成本,所以可以安心钓鱼。


钓到了,可能节奏就开了,钓不到也没啥损失,可惜的是团战开启之前没能打出先手,那么一旦团战开启,这个英雄的作用就不大了。


如果让我评价他在队伍中的作用,我觉得是中等偏下,的确是太不稳定了,但论他给自己带来的威胁,那个指数是比百里守约更高的,对此你怎么看?


克制方法:先手打钟馗,别等他抽奖,勾到人后一拥而上。


金蝉


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金蝉上线了多久,我就禁了多久,这个英雄应该是我禁用时间最久,次数最多的英雄了,实在是他上线那个版本给我打怕了,因为那个版本我主要用澜上分,大家都知道,这种灵活的刺客最怕的就是金蝉,可能你在走路的时候突然飞出来个圈,之后跳出两个大汉,让你逃不了打不过。


不过金蝉的胜率也的确不高,和那离谱的禁用率不成比例,可见有好多人的想法是和我一样的,尤其是喜欢玩刺客的,对这个英雄即无奈又无语,像东皇这种可以规避,可以用英雄克制,金蝉的圈只有特定的净化效果能解决,太烦人了。


克制方法:带净化、选狄仁杰芈月可净化的英雄,集体抱团突脸。


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