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王者荣耀体验服打野刀改动是怎样的呢

    王者荣耀体验服新版本已经更新了,打野刀经过了巨大的改动,巨人之握叠层属性降低2/3,黄刀属性也经过了改动。

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贪婪之刃\\符文大剑调整:对野怪的伤害比例由160%改为130%。

【分析】:在上这一篇文章中,我们已经知道了野怪血量方面都下降了,但是没有下降的比例都不多,最多的人也就只有百分之十几,但是配合打野刀的伤害学生比例却降低了30%,这有点说不过去了。

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调整巨人的握力:对野生怪物的伤害被改变为110-600(以前是150-710),而没有视野的保护在前4分钟被删除,堆栈规则也被改变。 从原来的杀死堆栈变成杀死野生怪物堆栈,原来60*20属性的20*20味道。 基本生命值也下降了100点。

[分析 I: 我觉得巨人的抓地力已经被大大削弱了,因为大多数与巨人的抓地力的战斗都是蓝领干的。在各个层面上协助和杀戮并不困难。时间少于20级,很容易得到1000点生命值的加成,但是经过这个调整之后,加起来就是20乘以20 = 400点生命值的加成。加起来一共是1200点生命值。想想看,这完全减少了800的生命值奖励和100的基本生命值。如果你真的想用这个价格来弥补野生动物血液的损失,我认为没有必要。

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浴怒:在这次调整中,黄刀的基本定位直接改成了对抗之路,取消了前十分钟降低军线伤害25%的惩罚机制。但是野怪额外伤害的50%减免由原来的150-710变为80-360,整体价格下降120金币,基础属性变为1000生命加成。

【分析】:此次浴火之怒的调整自己就是企业为了让边惩流复活,但是边惩流复活的代价可真的存在不小,他对野怪的伤害我们对半砍了下来以后,打野的速度也应该学习不会太快了。

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从野刀的调整中不难发现,计划是平衡野外区域的调整,虽然野刀的血容量减少了,但野刀对野刀的威胁也减少了。 就我个人而言,我认为这对与野人作战真的不是件好事,所以很明显,如果改变了与野刀作战的路线,那么与野人作战的时间将会更多地跟随野外,而不是去绞刑。 这是一个拖累整个游戏的速度,而那些早期弱效应的领域,一旦领域转向,那么整个游戏就不会有效果。

而调整愤怒的浴火个人建议你可以试试中路打流的玩法,因为中路河精神调整到刷新30秒,如果有击中的话可以很容易地采取,也可以对野外造成很大威胁,但这是基于目前的数字,只是猜测。

传送花又回来了

在这次的体验服务更新中,之前的废例传送花又回来了,但不同的是,这次不是只增加一个传送花,而是在保留传送阵的同时增加传送花。

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传送花跟之前进行体验服出现的一样,是在击杀后可以通过在任何地方传送到一个暴君地位位置的传送法阵,但是使用后我们将会和传送法阵一起发展进入CD时间。同时传送花的属性跟防御塔一样,只有普攻伤害,不会因为收到惩击和技能以及伤害的效果。


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