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王者荣耀体验服:大乔传送机制大改,两种优化方案出炉

    大乔在王者荣耀中是一个特殊的英雄,她的传送机制造就了很多的打法,泉水钩,电梯门等,近期体验服对于大乔有新的优化方案,让我们来看一下吧。

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优化方案一

在方案问题一中,提供大乔的生命和物抗成长,会增加她的生存率,把3、4技能学习变成可移动施法,提高了大乔的手感,这都是加强项的调整。然而,在这个场景中最重要的是,这两个技能被调整,以便他们只能被转移回乔和一个最低血容量的队友,这将直接改变乔的发挥。众所周知,大乔的核心游戏技能对双塔有很多用处,比如在处于劣势的情况下清理外围,提前放好双塔,然后在被敌人包围的情况下使用,或者两个技能组队回家,或者1,2个队友去偷塔,或者在团战中使用2个技能会比一些受损的目标传送回家还要多,然后停车。但如果按照第一个方案调整,这些游戏会大打折扣,甚至直接不起作用,大乔的辅助能力也会大打折扣。

优化方案二

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方案二除了我们同样的生命、物抗成长,3、4技能进行移动施法外,还对2技能和大招进行了分析调整,2技能法阵生效没有时间从4秒增加到6秒,这样可以调整工作后会不断增加2技能的释放学习难度,需要通过玩家有更好的意识,能提前预判释放2技能,保证企业能让自己队友及时坐上电梯安全回家。而大步调整传递队友的时间,将按点击大步的顺序,按1。 5,2。 5,3,3。 5秒依次传播,这种调整可视为致命的。

我们应该知道,大乔的战斗大方法是多打少打,或者救人,如果按照固定的时间转移后,会有饺子的情况,只是转移到一个,被放火了,然后一个接一个,保存同样的方式,第一次点击传输,队友就可以逃脱, 但这时点击传送的队友,只需少一个攻击目标对着对方,就可以把所有的输出都传给还没有被传送走的目标,画面有点不可思议,

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最后,大乔在连续位置上的胜率差距确实很明显。不过在娜娜看来,这两种优化方案都会增加大乔的坚定度和手感优化,但这些都是通过减少球队收入来获得的。比如方案一,以后队友坐电梯的时候要注意自己的血量。不然很多队友坐在一起,只会回到血量最低的那个,其他人都白跑了,但孙策应该很开心。

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方案二更加,2技能发展需要我们更好的意识,给敌方的反制作用时间也更多,大招更不用说,没有好意识都不敢放大招,或响应数据传送,大乔放大招的时候,下饺子、葫芦娃救爷爷他们顿时浮现在人们脑海中。


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