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王者荣耀:S28赛季elo改mmr,LOL手游得教训不吸取?

新赛季推出了一个新的匹配机制,叫做mmr,代替了原本的elo机制,但是却出现了问题。

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首先我们先说说这两个匹配机制是什么,elo是之前一直在用的匹配机制,这个机制如果按照官方的解释会很难看懂,小编以自己的理解来通俗的解释,首先就是控制胜率,如果你不是五黑车队的话,一般胜率都会被控制在50%左右,前后不会超过5%。

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其次是匹配机制,这个机制就是实力比较弱的玩家会匹配到实力比较强的玩家,这种现象很常见,相信大家也见过不少了,这样能让实力弱的玩家不至于连败,但是这样的匹配机制并不是十全十美,它还是有漏洞的,并且已经有玩家在使用。

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那就是有玩家就在游戏确定能赢的情况下,故意死几次,或者故意让出mvp,假装自己是被带飞的玩家,这样elo机制就会觉得这个玩家不够强,所以下一把不会匹配给他弱的玩家,同样也不会匹配强的玩家给他,然后在游戏里面继续装普通玩家,胜率就会很高,还有一个问题就是elo匹配机制对于五黑上分车队是毫无办法的。

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所以王者荣耀决定对匹配机制进行调整,在S28中,把原有的elo下线,换成了mmr,mmr的机制就是强者匹配到强者,弱者匹配到弱者,已经不看段位了,如果你在钻石局乱杀,把把都是mvp,那可能直接陪你匹配星耀的玩家,如果还乱杀,那直接匹配王者玩家给你,反之亦然,这样就解决了上分车队的问题,更加平衡。

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本来这也是可以接受的,但是王者荣耀在S28赛季更新后居然翻车,因为匹配机制出现巨大漏洞,elo和mmr机制同时存在,elo机制根本就没有下线,这导致最近发生了强者不断连胜,弱者不断连败的情况,结果就导致大量玩家退游,游戏体验有够差的。很多人都在反映这个问题,很多玩家也希望官方能尽快解决,当然了,其实这种机制本来就不应该存在,但是平白无故被胡乱匹配也是大问题,所以玩家希望保留一种机制或者直接把机制全部删除,否则很难服众。


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