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王者荣耀:S28赛季机制改动,你还会摆烂吗

听说在S28赛季ELO机制将会优化,小编总结了以下几点。

1 .获胜组MVP加星牌的结构

以前王者荣耀的新版本更新后,排名保护卡变更为段位保护卡,对很多玩家来说失去了原有的效果。 原本顺序保护牌可以在玩家掉星时直接按取消按钮,但更改后一定要在掉大段位时触发使用,很多时候因为不能使用这个段位保护牌,所以这个更改也会被很多玩家揶揄

另一方面,S28赛季新增的获胜组合MVP加星卡,在玩家战胜对局的同时获得本局的MVP,可以增加三颗星星,实力强大的玩家可以快速得分。

决定排名的MVP星卡的登场,让很多玩家期待失败者MVP星卡的上线。 本来尽力而为,失败者MVP的分数可能比赢家MVP还要高,但由于队友水平过低导致对局失败,也需要失败者MVP星卡。 但是,失败者MVP星卡当然获得数变少,或者使用的要求很高。 例如分数不比敌人MVP高就不能使用

总结:如果持有MVP正星卡,提升排名胜利可以增加3颗星星。 这个变更效果很好,但是如果输了的人的MVP加星卡出来的话就更好了。

2 .优化失败者MVP游戏体验

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以前获得输了的人的MVP,就匹配了很差的队友。 在S28赛季优化后,获得输者的MVP,将在下一场游戏中匹配实力强大的队友。

总结:这个变更问题其实很大。 以后你玩行人游戏,补助不会因为射手或剥皮法师而伤害。 就算队友做这样的菜,我只要补助拿到MVP就行了。 下一场游戏会赢。 大家都是细东西。

3 .英雄联盟的案例

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顺便说一下,旁边的英雄联盟已经将ELO机制改为MMR机制。 希望王者可以作为参考。

4.ELO机制与MMR机制的区别

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假设ELO机制一共10分,你实力强独占5分,剩下的5分队友平分; MMR机制基于ELO机制。 你的实力在5分,队友的实力在4-6分之间。 在这种情况下,队友的实力不太弱,但对局难度会非常高。 那些实力弱,摆烂的一致。

总结:小编认为王者排名系统可以改为ELO机制,而巅峰赛可以改为MMR机制。摆烂是从巅峰赛传来的,所以源不变,新的摆烂方式也会出现。


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