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王者:5月26体验服更新,增加快捷出装功能

一、增加快捷出装和加点功能

设置-可以在操作设置中添加两个开关,默认关闭,立即或延迟10秒购买装备,升级技能。 开关支持分英雄控制,站内也可以调整。

王者:5月26体验服更新,增加快捷出装功能 

另外,为了避免快速启动后的突兀感,或者因为购买的装备、升级的技能不适合自己的做法,【即】也有暂时的延迟,在系统快速启动之前有很弱的旋转提示。

1 .快速技能点:

英雄升级后,快速升级突出显示的推荐积分技能

2 .购买快捷方式装备:

打开设置后,商店图标将变为快捷方式商店图标

如果金币充足,在商店旁边快速购买推荐的第一套装备

调用装备面板将停止快捷方式装备的时机和购买

当然,我认为这对一些玩家来说还是个非常好的小改动。

也有头衔的变更,但不太实用,对游戏影响不大。

二、增加干将专业装备

购买精装后,大招不再强化【雌雄双剑】,而是模仿最近的【雌雄双剑】弹道再次发射一对飞剑。

因此,精装为操作者提供了更频繁的机会,同时无论是玩家以前打磨过的弹道手感还是精装都将继续有效。

顺便说一下,打野刀也进行了调整,各级打野刀的被动-狩猎,增加了将野生怪(太古生物除外)的伤害降低25%的效果。

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这对打野残血时的刷野有一定的保障,其实很好。

三、明世隐调整

王者:5月26体验服更新,增加快捷出装功能 

被动技能:调整明世隐普攻为远程单体伤害。 每6秒,下一次普攻就会附带额外的真实伤害,从敌人那里激发血细胞治疗仪连接队友和明世隐自己。 如果刺激血细胞的目标是英雄,治疗剂量相对较高

一技能:添加效果添加辅助队友跟踪的功能,可以很容易地连接队友

三技能:执行冷却时间如果法球命中目标后法球飞行中目标死亡,只执行冷却时间的50%。

这次变更为明世隐提供了更好的表现机会。 以前的被动相当于软控制,平a不到三次就晕不了人。 有点鸡肋。 现在的被动没有这个效果,但可以给队友加点血,续航距离提高了。 什么技能也不说是残局的福音,不再害怕与队友无关。 同时,三技能也是很大的强化,明世隐应该会有更好的表现。

四.英雄调整

1 .廉颇:

被动(添加效果)普攻和技能命中单位也可以重叠部分战意; 停战后的战意消散速度: 53

一技能:效果调整:强化普攻不减少冷却时间

技能1 (第三次强化普攻伤害(200(60/LV  ) 200(60/LV  ) 0.15Ad  ) )。三技能:第三级伤害: 120(60/LV  );1.2Ad  );最大生命6 ) 120(60/LV  );1.5Ad  );最大生命6 ) )。

这次的廉韵变更,减缓了愤怒的发泄速度,提高了前期的人际能力,提高了技能的ad附加,增加了伤害,真的很好

2 .吕布

一技能:技能伤害: 650(130/LV  ) ) 1.9添加Ad  ) 650(130/LV  ) ) 2.6添加Ad  ) )。

二技能:屏蔽值: 280(100/LV  );0.6添加Ad;175 ) 45/LV  );1.5添加ad  ) )。

吕布的调整争议有点大,是削弱还是增强,现在不好说,等正式衣服出来,要根据具体玩法来更好地判断。

3 .黄忠

三技能(追加效果)在大技术期间移动轮盘,可以控制索敌目标

黄忠这个改动提高了黄忠自己的特性,很好

4.戈娅

被动:受控制后立即使用普攻,优化无法正常移动的问题

被动:优化无速度普攻使用,无法移动的问题

一技能:青耗: 40(5/LV  ) 40(5/LV  ) )。

二技能:首发伤害: 120(20/LV  ) ) 0.3Ad  ) 150 ) 30/LV  ).0.3Ad  )

二技能:后续伤害: 60(10/LV  ) ) 0.15Ad  ) 100 ) 15/LV  ).0.15Ad  ) )。

双技能:优化双技能指示器范围显示

二技能:技能冷却:固定910(-0.2/LV  ) )。

三技能:减少攻击力上限: 150(150/LV  ) 125 (125/LV  ) )。

另外,还有不太重要的变更。 那么,以上就是体验服的所有更新内容。 一切以正式服为准。


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