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王者荣耀:体验服26日更新,平衡一些英雄

体验服将于26日再次更新,调整游戏体验内容,平衡一些英雄,一起看吧。

明世隐-半重塑

明世隐会有很大的变化,这是我们很早以前就知道的,当时宣布要戴明世隐,但最终没有戴。 被动技能有明显的变化,但其他技能的似乎和正式衣服没有区别。 这次更新的时候终于被追加了。

被动(普攻远程,每6秒触发强普,给敌人造成真正的伤害,给与自己链接的队友和自己增加一定的恢复率。

普攻远程,那么明世隐不必系着绳子往前冲,但不接触人。 但是,普攻三次的唯一硬控制也没有了。

1技能:自动跟随队友。 1技能在使用时容易摆脱队友灵活的错位,将来会增加自动跟随的机制,命中率也会大幅增加。

大招:开放时目标死亡,返还一半冷却。

明世隐的这场浪潮确实不能重来,让我们再试一半吧。 调整后的允许率提高了很多,但是因为队友而放大的数值没有任何变化。 你认为强化普攻的效果,能拯救队友免遭水火之害吗? 能拯救自己的胜率吗?

戈娅

戈娅这次又进行了大幅度的调整,优化了强化普攻的效果,增加了1技能的青耗,增加了2技能的伤害,增加了2技能的前期冷却,减弱了大技的debuff效果。

关于戈娅,我觉得没有必要解读太多,反正未来一定会调整,你觉得呢?

廉颇

普攻和技能命中敌人也增加了战意值,降低了退战后战意值消散的速度,强普不再减少1技能的冷却,同时第三次强普增加了一定的ad加成,最后增加了大技第三次伤害。

我觉得这个调整很顺利。 廉颇上次减弱了两项技能的伤害后,几乎告别了边路,成为了职业辅助英雄。 但是,由于动力酒吧的机制,辅助的廉颇在没有钱、没有能量的时候往往扛不住伤害而暴跳如雷。

此次调整后,廉颇主动进攻增加了部分战意值。 廉颇退战,如果不过度脆弱,降低战意值消散速度,利用野怪、防御塔、兵线重叠保持战意值的时间会更长。

其实其次,廉可以承担伤害。 那是合格的坦克。 至少可以把技能装满。 你觉得怎么样?

吕布

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吕布又调整了一下。 24日其实又调整了一次。 这次的调整不是根据上次的调整进行的,而是直接对应了正式服装。 相当于推翻24日的更新。

1技能伤害不变。 2技能屏蔽与24日的调整相比,减弱了增长的数值。 从正式服装的100下降到24日的60,现在切成了45。 2技能从2级开始,各级比正式服装少了55个百分点。 加满是165分,加满最多少了275分,吸收了三个目标,少了825分因此,吕布的双技能功能性大大削弱。 这不仅会降低屏蔽量,还会降低回血的比例,因此主2技能的收益会特别低。 未来吕布的方向主要是1,以输出流为主要玩法。 你对此怎么看?

黄忠

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大招增加了效果,他的大招接通后,就可以积极地选择目标了。 具体实施方式,左手滑动轮盘,可以交换锁定敌人的目标,必须与普攻滑动锁定敌人的效果一致,所以坦克猛跑的情况终于可以改变。

打野刀调整

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所有的打野刀都增加了新的被动。 那是除去太古生物的野怪,对自身的伤害会减少25%。 那么,有些续航距离很差。 特别是前期没有买续航装备的打野,可能并不是因为打野被野怪打死的。 下赛季对打野来说是少数的好消息。


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