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王者荣耀“铸梦”系列装备公布,射手专属

王者荣耀的英雄会随着版本不断更新。 更新后不动的可以重做。 强度高则减弱,强度低则增强。 只有装备的调整万年不变。 但是从s25赛季开始,装备的大幅创新就放在了平衡的系统上。 这几个赛季进行了一定程度的装备调整,但大多是旧装备的创新,没有出现建设性的装备。

 王者荣耀“铸梦”系列装备公布,射手专属

梦想系列装备进入计划

5.11日,官博发布视频,旨在共同打造射手通用装备,为射手提供更多选择。 确实,目前射手装备同质化严重,自身技能群体差异化较大,但仅靠普通攻击很难区别,所以这次必须设计射手普通攻击装备,区分不同射手装备的选择。

 王者荣耀“铸梦”系列装备公布,射手专属

为什么装备的选择可以说同质化严重呢? 普攻的输出,要么是佛球,要么是暴击。 射手可以选择的一些装备只有这样才能满足条件。 出现闪电匕首、普攻型的后羿鲁班七号。 他们除了攻击速度、暴击外,还具有法国球的闪电连锁效应。

但是作为技能型射手,马可波罗特别重视进攻速度和犯规球的效果,这种装备也会出现。 因此,将来只发售普攻型射手的装备。 因为是共创装备,所以这个系列的装备会被打上“梦铸”的标签。

共创是什么?

玩家们可以互相提出想法,发表自己的意见,按照自己的想法设计装备。 可以在游戏中的社区发表。 时间是11日至16日,之后企划者们将公布切实可行的方案。 之后,陷入体验服的测试,做不好的话最终制作能放入游戏的装备是你的灵感呢。

设计装备的模板可以看到上图,首先是设计构想。

设计思路:以每日弓为例,射手的输出环境大大来自队友的保护和敌方c英雄的位置,离战场太近,容易波及伤害,太远不会造成伤害,提高普攻射程可以增加射手的安全距离。

应用场景:例如,每日弓,目的是提高射手的射程,一般攻击场景危险时提高安全输出距离,追击过程中加补刀。

之后的属性和被动大家都知道,模板等都是次要的,主要是你的理念攻击射手玩家的痛点,在合理的基础上改进就可以了。 另外,这种装备可以是主动的,也可以是常规的。

改变射手的地位吗?

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取决于装备的功能性吧。 并不一定像一些玩家想象的那样,射手在黎明到来之际,还必须加入新的装备。 我只是为了更好地区分一般攻击英雄的装备和技能型英雄的装备。 另外,这种装备之所以被称为通用型装备,可能是因为不设置“射手专属”这样的属性。 也许也适用于其他一般攻击英雄,否则,怎么叫通用装备呢?确实,这两个赛季的策展人们过于重视射手玩家的心态,知道上赛季射手的地位刚刚下降一点,本赛季他们受到了草丛、塔下减少损伤的保护,之后他们又设计了新装备来改变射手装备的同质化问题我在想帮助英雄的大神装什么时候来。

关于共创装备,你有什么想说的吗?


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