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王者荣耀:为何不建议一局出太多法术输出?

其实,法术输出与物理输出相比,属于较高层次的存在,在所有职业中,最依赖魔术输出的就是法师。 要知道现在峡谷里有偏好,做防护服的时候,喜欢做物理防御服,魔术防御服越来越少了。 很多人觉得魔的阻力太单一,出来后只增加血的量,浪费一定的装备栏,所以可以想象玩得很好的法师能给另一边带来多少心理压力。 当然,不仅仅是法师能产生法术伤害。

 王者荣耀:为何不建议一局出太多法术输出?

在其他职业中,也有不少可以通过法术伤害的存在。 艾琳是最典型的射手中的法射英雄,她的输出都是法术伤害,因此也是射手这个职业中的一个时代的变化。 艾琳这个英雄象棋确实也很强。 狂暴,成为射手新的一届升旗之王。 很多人必须和他对战,拿出一定的防具。 而且打野中也有司马懿这样被高法术伤害的英雄。 玩虞姬的玩家怕司马懿打野。 那是噩梦般的存在。 看下图有惊喜哦

 王者荣耀:为何不建议一局出太多法术输出?

这些职业中有魔术伤害的代表。 虽然这样的英雄很坚强,但不能在一局中把他们全部放在一起。 否则,阵容容易相撞。 我见过非常极端的场面。 它对抗道路,打司马懿,射手打艾琳,辅助孙膑,加上中路法师,于是在一个阵容中出现了以魔术伤害为主要输出的5人

很多人遇到这样的阵容基本上也是令人惊讶的。 当然,魔术伤害在前期确实有效。 在人们的铭文和集中暴发中主要以物理防御为主,在这种前期可以起到很好的压迫作用,但到了中期,这种优势急剧下降,让他们站在后期也不会造成太大的伤害。

魔术造成的伤害很痛,但要知道魔抗装备——和魔女永远保护——有致命的缺点。 要知道,魔抗装备虽少,但都是精品,效果堪比物抗装备中的两个。 众所周知,由于魔术攻击装备栏中没有黎明般的存在,黎明是压制所有坦克的根源。 他可以在贯通、攻击速度、攻击力等多个方面提高条件增幅,坦克在黎明般的装备面前无论有多少肉,依然不堪一击。

王者荣耀:为何不建议一局出太多法术输出?

但是,法师中没有这样的神装。 最多只能拿出巫术法杖,提高贯通和法术伤害。 对一般消耗型法师来说,一系列技能中不能让敌人受重伤。 另外,对于司空震和艾琳这样的法术持续输出型英雄来说,也不能提高攻击速度。 所以,这需要使用好几个装备栏,装备有攻击速度、魔法伤害和贯通,才能勉强对抗。 但是,对面出现了两个魔抗,魔女度过了永远的夜晚,不管怎么穿法衣和怎么被伤害,基本上看起来都很痒。所以,如果阵容中出现太多法术伤害英雄,对方就会疯狂地魔抗。 那样的话,到了中后期几乎就失去优势了。 法术伤害很好,也不是法师这个职业的专业特权,但同样出不来很多。 如果你像五排、三排等那样齐心协力的程度高,不能确定在前期的几分钟内把另一边压平的话,那就是个好选择。 否则选择英雄的时候要商量。 有法术输出的英雄最好是两个人以下。 最多三个人。 否则,拖到后期那边开始魔抗装,以防你刮不动。


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