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王者体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强

体验服于26日更新,在调整哪吒机制的同时,削弱了暃的技能。 一起看看吧。

哪吒:这才叫史诗级的加强

 王者体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强

哪吒确实离版本太远了。 当时人气很高的“四分推举”系统也变得难以使用。 自己的制裁效果已经改变了形式。 起降时经常挨打。 游戏体验太差了,自己是一个非常依赖运营的英雄,在很多人的手中必须做出是守塔还是支持的选择。 换言之,哪吒的特性产生了影响

虽然我记得去年官方的想法是重新开始哪吒,但是现在如果有了强化方案,可能会搁置。

这个调整的方向有两个。 一是强化重伤效果,可以深入遏制治疗类英雄。 另一个是提高大技能的飞行速度。 我们一个个说。

 王者体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强

重伤效果提高一倍

哪吒本来重伤只有25%的禁止期,但这次加强到了30%。 但是,这不是重点,重点是这个效果重叠两次。

哪吒最初上线的时候有50%的重伤效果。 与噩梦制裁效果相同,当时对治疗体系有抑制作用,但后来直接减半,很多人不知道目前哪吒对治疗体系有抑制作用。 现在直接提高到60%,在叙事上得到加强。

大技落地后每1秒叠加一次,1技、普攻、2技都可以叠加被动,所以叠加得多几乎是瞬间的事。 预计未来蔡文姬、桑启、程咬金等英雄将飞赴哪吒死亡。 特别是像蔡文姬这样靠治疗生存的英雄,受到了降维的打击。

大招募飞行速度提高

首先降低了突击的准备时间。 现在,哪吒变大后,有临时的停顿。 在这段时间里,对方可能已经疯狂攻击让你落了残血。 落地后,可能已经不健康了。 这次直接切掉了大半。 打开大招基本上相当于直接起飞了。

大技飞行速度也提高了,初速度为250-300,极限速度为500-600,所以准备时间和飞行速度都是哪吒更快。 那么在提高支援效率的同时,减少敌人奔跑的时间。 例如,从在线正式服装返回塔下的距离,这次将保留在塔前。 不用说这影响了什么

暃-这把刀还来了

暃的削弱基本上是板上钉钉,正式衣服的表现确实有点亮眼,甚至,那么调整了什么?我之前说过,暃增强后,最厉害的地方是大幅革新了2技能的冷却,这次朝着这个方向做了大幅调整。

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1技能控制超过0.25秒后,冷却计算方法进行了调整。 正式下墙不用第一技能第二段时,普通的一技能光盘已经计算出来了。 调整后,必须下墙1技能控制完毕后才能进入光盘。 这无疑会降低暃为打野时的效率。

大技调整最明显到了命中敌人更新2技能、减少6秒2技能的时间了。 这个调整在职跳一次墙的时候没有什么变化,但是暃连续跳墙的时候,2技能进入更长的cd。 此时,6秒和直接更新的差距不是一般的大。

相反,大技术生效后,其他技术也可以不失效。 可以跳过墙壁用大招砍,也可以在用大招砍的过程中用惩罚砍。

总结:暃的调整无疑是多方面的削弱,回到了和上一版本一样的节奏。 区别在于默认情况下刷新一半的剩馀CD将变为固定6秒,并在频移时正常刷新,但失去控制的影响也相当大。

以上两位英雄的调整,有什么想说的吗?


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