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王者体验服杨戬的调整,能否让他重回巅峰

今天我们简单谈谈昨天的体验服吧。 是对一个叫杨戬的英雄的调整。

 王者体验服杨戬的调整,能否让他重回巅峰

我们可以看到通过官方给出的文案介绍,此次对于杨戬的调整并非只是一个简单的方面。

这次调整主要体现在杨戬的技能和大技巧上。

简而言之,提高了前期一技能的一级伤害和二级伤害。 这里提高的是他的基础伤害和各级成长伤害,关于ad附加有所降低。

本来应该是前期增强,后期减弱,但是如果换个想法去玩的话,这个后期的减弱可能不存在。

关于改变什么样的想法,稍后说明。

在伤害上的调整之外,他的一技能二段将对野怪的追加伤害从原来的400提高到了800。

提高了这种伤害其实相当大。 在我看来,之所以官方提高了他对一技能二段野怪的伤害,可能是想让这位英雄看野炊。

当然,单纯地增加这么多伤害,还不够让杨戬这个英雄离开这里。 不过,这种伤害的提高,打杨戬也是一种选择,可能给杨戬提供了更高的选择性。

关于杨戬的这一调整,让我想到,前几天关于孙策的调整,也给他的两个技能带来了新的对野怪的额外伤害。

所以,政府可能想要更多的英雄。 有更多选择的不仅仅是某种游戏,而是提高游戏整体的游戏性。

对杨戬大技的调整非常简单,就是提高了他的恢复能力。

杨戬的大招对伤害提供的效果更多,偏向持续时间。

在现在的版本中,杨戬如果使用技能进入团体赛,即使有恢复大技能的能力也很难站起来。 因此,为了改变这一现状,政府调整了体验服中杨戬回血能力的数据。

这次调整还需要,以前杨戬的大招回血能力不一定,但调整后固定下来了。 什么意思? 一直以来,杨戬的大招遇到物理防御比较高的坦克时,回血能力非常少,或者敌人英雄有高额的护盾,但调整后,无论敌人防御力有多高,护盾值有多厚,其恢复效果都是一样的。

我刚登录游戏,打开杨戬的准备页面,发现目前游戏中杨戬推荐的出装魔抗几乎都是魔女斗篷。

对于普通英雄来说,在游戏中魔抗方面的选择确实是魔女斗篷收益更高,但对于返血型英雄,比如程咬金,则依赖于不死鸟的被动。

从逻辑上讲,杨戬的大招也有很高的恢复能力,但很少有人选择不死鸟。 这只是说明杨戬的大招恢复能力效果太低了。调整后不同。 调整后的杨戬恢复力将大幅提高,对不死鸟的依赖也将大幅提高。

所以,未来杨戬的核心装备,绝对有不死鸟。

由此可见,政府对杨戬大招的恢复机制有待调整。

那么,我们首先说杨戬一技能后期的ad加成应该降低。 那么,如果选择多放肉减少一个输出装置,这种降低的ad附加和增加的基础损伤,哪一个更轻? 不是一眼就能看出来吗?

以前,这些英雄选择制裁和噩梦来忍耐。 如果敌人只有杨戬一个人,很少玩家会选择重伤型装备来控制杨戬一个人。 今后就不一样了。

如果今后大家在游戏中看到杨戬选择噩梦和制裁来忍耐,说明政府对杨戬的这次调整非常成功。

 王者体验服杨戬的调整,能否让他重回巅峰

其实,正式调整杨戬这个英雄也就不足为奇了。 主要是杨戬现在的出场率太低了。 在我的印象中,在较早的版本中,那绝对是很受欢迎的订单,不知道从哪个版本开始跟不上他的强度了。

因为喜欢杨戬的玩家很多,或者不想官方让杨戬继续保持沉默,所以在过去7次杨戬的调整中得到了加强。

算上这次,对于杨戬连续8次的调整,政府加强了。

 王者体验服杨戬的调整,能否让他重回巅峰

这次杨戬的调整能找回杨戬这个英雄的荣耀吗? 能提高杨戬在边路和打野的位置灵活性吗? 拭目以待吧。


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