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王者荣耀:盖弟评AG打法问题,笑影的法刺难比当年

KPL春季第二场比赛已经接近尾声。 在a组焦点赛中,成都AG以3比1战胜长沙滔搏,获得宝贵的一分。 AG赢得了这场重要的战斗,但过程没有结局那么轻松,他们暴露了很多问题。 日前,广州TTG原导演爱情光盘通过直播评论了AG的做法问题,其中两点与年初有关,搞笑的阴影刺也比当时难。

 王者荣耀:盖弟评AG打法问题,笑影的法刺难比当年

盖弟说AG第一个表现不好是龙控不好。 目前,s组强队优势局的标准是10分钟前最少拿下三条龙,而AG在前期顺风中完全没有控龙意识,无法迅速扩大优势,无法结束比赛。 其实AG并没有和s组强队相比。 他们在控制龙方面不如对方滔滔不绝。 龙控是整个团队的决策,但最重要的执行者是放任自流。 但是,第一天早上在这方面显然做得不好。 AG4人与对方5人组队时,初晨不应援、不接龙,常常是疯狂带队。 这一定不行。

二是AG前期节奏太差,特别是一大早玩露娜的游戏。 卢娜应该很清楚,只有拿到前期优势,才能依靠经济碾压取得最好的效果。 但是,那个游戏的AG不仅输了比赛,第一天早上的招牌英雄露娜也基本上是“调查没有这个人”,几乎没有亮点操作。 盖弟认为,这是因为猫神的辅助鲁班大师前期过于重视守护一诺的鲁班七号,没有和初朝一起节奏。 盖弟说的控制龙和节奏问题其实和看热闹的第一天早上有很大关系,但不能把责任推到他身上。 教练组的战术安排需要改进。

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盖弟还指出,笑影的法刺上官婉儿的做法有问题。 他的法刺确实比当时的全盛时期更难。 盖弟说,岚龙王团战时,婉儿不应该正面与对方为刚,而应该隐藏视野寻找机会四处奔走。 那个游戏看起来笑影婉儿打得很好,后来和雨辰婉儿比起来,差距就很明显了。 这还是a组的对手,很难想象笑影遇到s组顶级中路会怎么打。 另外,笑影中的另一个法刺不知火舞大部分时间也喜欢正面丢二把手,他侧切开团实属罕见。

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其实盖弟说的这些问题只是冰山一角,AG还有很多问题需要解决。 当然,这些问题是在大家都把AG当成以前联赛顶级强队的时候提出来的。 如果大家都只把他们当成a组的队伍,我想没有人会对他们要求太高。 希望AG的教练组能认真听取大家的建议,让AG回归s组。


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