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王者:亚瑟经过了策划的多次加强,为什么胜率一直垫底

可以毫不夸张地说,大多数玩家接触王者荣耀这一游戏后玩的第一个英雄是亚瑟,亚瑟也是王者荣耀的APP图标,是王者荣耀的亲生儿子。 但是,大多数玩家都认为亚瑟这个英雄是王者荣耀的品牌,但在游戏中软弱可怜,在线上几乎赢不了很多英雄。 这是他们不想看到的结果。 虽说亚瑟出赛率很好,但经过多次加强策划后,亚瑟这个英雄的胜率依然垫底。

我觉得这是很多玩家不能接受的。 为什么自己目睹亚瑟一点点加强,他的胜率却节节败退呢? 其实,对这种问题,大家都太片面了。 英雄的胜率与玩家的集体和版本的更换有着本质的联系,不能只是因为英雄被强化了就没有大脑进行选择。 那没用。

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玩家自身的问题

首先要提出的问题是,很多玩家都认为亚瑟被强化后一定会变得非常强大。 能在对角线上各种各样地独自杀死自己的对象,那显然是不现实的情况,那样的话,只能说那位英雄的强度超标了。 我觉得不是亚瑟这个英雄不强,而是很多玩家对这个英雄太容易想了。 亚瑟这个英雄的精髓在于两个词。 那就是拉。 一技能的沉默,二技能的持续伤害,还有大招的斩杀,其实前期在线上非常强。

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亚瑟玩的是和别人巩固钢,也有玩家什么都不做就觉得自己很激烈。 即使掌握了双技能,也不抢线追着两个人追着人战斗,别人上了二级也很可能反杀为攻。 自己被对方反杀后,只说亚瑟这个英雄是太辣的鸡,就像下水道的英雄,其实这不是英雄下水道,而是操作下水道的。 到了中期,对方的装备齐全了,发现对线没有优势。 另外,一个叫亚瑟的英雄抱怨线条不够强大。 亚瑟是这样玩的吗?

亚瑟的玩法


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