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王者的意识到底有多细?做到以下四点

意识是王者游戏最重要的品质,只要有意识就掌握游戏节奏不是问题。 很多初学者莫名其妙地输掉游戏是因为意识不足。 前期经常战斗,明明有很多头,但结局很悲惨,这也是意识的问题。 萌新和王者段位的大人物意识的差异到底在哪里? 以下,我来分享四个个人的意见吧。

第一,目标是BP环节

首先在选人的时候,很多萌新都是随便选的,随心所欲地玩着自己喜欢的东西。 即使这里已经有法师射手了,他们也想抢法师射手。 而且,有些英雄不能先选。 很多玩黄忠的玩家喜欢在一楼选择黄忠,结果迎接他们的是吕布和王昭君。 另外,由于他们的英雄游泳池不深,也无法在压抑的位置很好地抑制他们。 大人物们不是。 他们的英雄游泳池很深,喜欢后来选择英雄控制另一边的阵容。

第二,只关心战绩

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打败敌人很帅,但数量并不那么重要。 王者荣耀本质上是推特游戏,不是杀人游戏,先拿到对方的水晶就赢。 赢得小组赛后,不要扩大优势,也不要放任自流,而是把做什么是初学者们经常犯的错误当成傻瓜。 很多高手也太膨胀了,拿了很多人的脑袋最后惨败,也是对自己太有信心了,完全没有按下塔,后悔对方经济了。 如果你要追狮兔,你要竭尽全力,这样被推翻是很正常的。

第三,不懂灵活的服装

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对面坦克多就应该优先贯通,对面回血英雄多就优先制裁噩梦,控制多就应该买金身和炙手可热的统治者。 射手一般优先买闪电匕首。 这是因为这种装备可以提高漂亮的线效率,提高机动性,提高追击和逃脱能力。 但是,这种装备不适合虞姬。 虞姬买这个装备性价比很差。 同样,法师先买的大装备是回音之杖,也可以提高清线效率,提高移动速度。 因为弱化的问题,博学者的愤怒和痛苦口罩不应该先买,先买的话输出能力也会降低。

第四,团体战不知道怎么打

一般来说,脆皮打击团的时候要时刻警惕能杀自己的英雄,所以要留有保命技能,不要被抓。 坦克的责任是吸收伤害保护后部,打野球是让伤害最大限度地击中对面的重要英雄。 善于小组赛在很大程度上看敌我双方智慧的胜负。

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但是,有时也不一定要组成小组。 去脱衣舞线玩四分之一按战术也不错。 请记住,不要在逆风的时候推四分之一。 因为那样的话,小组赛很可能输了就没有浪了。 请在顺风或均衡局的时候做。 热血合作也是一款意识非常重要的游戏,贪婪地开发和发行游戏,消耗大量人力物力,在各个方面精益求精。 无论是特效还是画面,都可以说是业界的良心。


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