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王者s26新增加星卡,水平高升段快,你支持吗?

王者越来越好上。王者的段位越来越不值钱了。王者荣耀经过这么多版本。这样的话越来越多,符合现实,上等变得简单,成为共识。至少“王者只是入门段”这句话越来越能反映当前的环境。

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记得远古时代的排名,能达到王丹位置的已经是最好的选手了,但不知不觉,王真的好像什么都不是。由于各种黑暗职业的出现,有些没有水平的至少要达到王者,拿一个马克,再进行勇者积分的重组,然后坐上排行榜保护卡,让王者下的冲分更快。

所以现在的排名环境,哪怕是一点水平也能达到王者。以前也听过一个笑话,说你打得多,基本上就能上王者,现在看来真实性还挺高的。

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S26赛季快到了,文坛迎来了改编,国王之上增加了传说中的国王和白成王两个段子,想要达到这两个段子的国王真的只是入门,虽然增加了新的段子,但并不影响游戏的难度。这个区间只是更准确地划分了其他玩家的水平,在17日的体验服更新中,

从青铜到DIA,到体验服,设置长的奖励,每次提高小位置都能获得相应的奖励。铭文更容易得到,DIA,双金币卡也更容易得到。新手希望得到这样的道具。这个难度比旧版容易得多,老玩家当然不在乎。最终,资源过多,但这个MVP

早些时候,失败者MVP曾提到,如果不掉明星,对有水平的玩家来说可能会更公平一些,但失败者MVP不掉明星,有好有坏也有不少。因为大家都知道。大家都知道异国里面的数据很好,所以你打得不是真的好。大家都在期待去保卫kda卖坦克吗?期待刺客冒着被反杀的危险剪断后排吗?如果大家都去守护KDA,游戏环境可能会直接腐烂。尤其是逆风的情况下,失败者MVP不失去星星是不可能的。

但是胜方嘉诚不同。每个人都追求MVP。那么就更加慎重,不上顺风,大家都在努力为球队做贡献,环境反而会更好,所以这个设定其实可以接受。

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但是换句话说,MVP加星意味着上粉进度更快,现在体验服的任务是DIA,届时实服不知道能不能开放星耀和王,但不管怎么样,王下的上粉速度会更快。当然,当然,躺赢的一些玩家即使打了很多场比赛也无法获得MVP。那么如何评价这个新设置呢?我觉得没必要太悲观。王说低分团可能很多人不服,但确实只能玩游戏,对游戏的理解、意识、操作都处于需要加强的状态,所以我认为没问题,因为可以让选手们更快地分团,提高自信心,为以后的传奇王者或荣耀王者提供动力。同样的,喜欢炸鱼的玩家可舒服多了,而被炸的玩家,也能尽快摆脱这些玩家,也算是双赢了。

 


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